Capítulos Completos de Jugar con Fuego Serie de Telemundo

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Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 21 de Diciembre

Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 21 de Diciembre

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¡Felices fiestas comunidad hispana de CODM ☃! Esta puede ser la última actualización de la comunidad de 2020, pero estamos encantados de tener una publicación tan fuerte y llena de contenido para compartir con ustedes antes de las vacaciones.
¡En primer lugar, la Temporada 13: Guerra Invernal está oficialmente aquí y lanzada a partir de este momento! Ghost, Adler, Helen Park y otros están aquí para llevarte a un país de las maravillas temáticas de invierno de tablas de snowboard, Caza de Accesorios, mapas cubiertos de nieve y armas nuevas. Echa un vistazo al nuevo tráiler:
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Es posible que hayas visto una variedad de contenido temático de vacaciones ya lanzado en la última semana, como Raid Navideño, el Sorteo de Navidad Reciclado y el evento Holiday Bonanza, pero mucho más están en camino y lanzando a lo largo de las próximas semanas. Antes de profundizar en todo ese contenido a continuación y el calendario de eventos, hablemos momentáneamente sobre la versión de pruebas.
Esto fue un poco de una compilación de prueba pública inusual con 4+ versiones que se lanzaron en la última semana. Sabemos que no es una tarea fácil o agradable de desinstalar, descargar y volver a instalar la compilación tantas veces, pero sólo un agradecimiento masivo y sincero a cada persona por ahí que ayudó con estas pruebas vitales. Realmente hiciste una diferencia y ayudaste a hacer de esta versión una más estable. ¡¡Gracias!!
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Por último, si usted está viendo algún problema de esta temporada de lanzamiento hoy o de la actualización que lanzamos durante el fin de semana, por favor, ¡sigue informando! Es posible que no tengamos otras actualizaciones de la comunidad este mes, pero nuestros equipos todavía están buscando errores, trabajando en problemas y ya trabajando para la próxima versión en enero. ¡Por ahora, vamos a saltar a la actualización y repasar todo el nuevo contenido!
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Aquí está un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos ya en ejecución:
  • 20/12 – 29/12 - Raid Navideño (MJ)
    • Salta al evento Bonanza Navideña para tomar algo de equipo nuevo mientras juegas a Raid
  • 20/12 – 29/12 - Caza de Accesorios de Invierno (MJ)
  • 20/12 – 27/12 - Modo Fuego Rápido (MJ)
  • 20/12 - Sorteo de Navidad Reciclado
  • 21/12 – 29/12 - 10c10 Galleta Confirmada (MJ)
    • ¡Baja Confirmada escalado y lleno de galletas!
  • 24/12 – 30/12 - Evento Sugar Rush
  • 24/12 - Sorteo Fireside
  • 28/12 – 07/01 - Lista de partidas de Nuketown Rusia (MJ)
  • 28/12 – 07/01 - Ciudad Central
  • 31/12 – 07/01 - Saludo de Año Nuevo
  • 22/12 - 24/12 - 30/12 - Lanzamiento de 3 Eventos de Temporada
\ Todas las fechas en horario UTC*
Antes de profundizar en muchos de esos detalles, como el modo Grind, las nuevas armas funcionales, o el pase de batalla, vamos a echar un vistazo rápido a algunos de los principales eventos que caen esta temporada con esta nieve escarchada y cuidadosamente elaborado ¡Temporada 13 Hoja de ruta!
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Tendremos detalles sobre gran parte de eso a continuación, pero la forma más fácil de pensar en esa hoja de ruta es que todo a la izquierda está fuera ahora mismo y todo a la derecha está saliendo algún tiempo más tarde en la temporada. El más notable de los cuales sería Al Borde (nuestro evento destacado para esta temporada). ¡Tendremos más sobre eso una vez que regresemos a nuestra cadencia regular de actualizaciones de la comunidad en 2021!
Temporada 13 - Pase de Batalla
¡Este nuevo pase de batalla es único en una variedad de maneras, ya sea armas, personajes, o una nueva racha de puntos! En primer lugar, tienes a los agentes de la CIA Adler – Mountain Drab y Helen Park – Safehouse llegando a COD: Mobile desde Call of Duty: Black Ops – Cold War. También tienes el nuevo rifle de asalto automático, el Peacekeeper MK2.
También escuchamos hace muchos meses que todos ustedes no pensaban que Ghost estaba disponible lo suficiente, así que tenemos otra iteración cayendo en este pase de batalla 😉. Echa un vistazo a toda la información habitual a continuación para echar un vistazo a algunos de los principales artículos de este nuevo pase de batalla:
Pase de Batalla Gratuito
  • Chopper - Permafrost (nivel 4)
  • Helicóptero – Rastreador (nivel 8)
  • Nueva racha de puntos – Sistemas EMP (nivel 14)
  • Nueva arma – Peacekeeper MK2 (nivel 21)
  • HS0405 - Permafrost (nivel 31)
  • Amuleto – Mister Ginger (nivel 38)
  • Tarjeta de visita – Aftershock (nivel 46)
  • QQ9 - Permafrost (nivel 50)
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Pase de Batalla de Pago
  • Ghost – Visión Oscura (nivel 1)
  • Man-O-War – Líder del paquete (nivel 1)
  • Tarjeta de visita – Cabos sueltos (nivel 1)
  • RUS-79U - Troika (nivel 10)
  • Park - Safehouse (nivel 12)
  • HBRa3 - Snowstream (nivel 20)
  • Golem - Siberia (nivel 30)
  • BY15 – Top Dog (nivel 35)
  • GKS – Pack Warrior (nivel 40)
  • Adler - Mountain Drab (nivel 50)
  • Peacekeeper MK2 – Blast Off (nivel 50)
Eso es sólo un punto culminante de los elementos de esta temporada 13: Paso de batalla de guerra de invierno. ¡Hay una amplia variedad de otras armas, camuflajes, gestos, artículos de personalización, y mucho más! Además, si eliges ir por la ruta del pase de batalla avanzado, también hay cuatro objetos más, incluyendo el Pico de Hielo – Nocturno, que puedes recoger allí. Por último, solo un recordatorio de que cada pase de batalla contiene suficiente CP para que el siguiente sea gratis. Compra uno, complétalo todo, ¡y entonces usted será capaz de enganchar el siguiente de forma gratuita!
Mapas Multijugador
Nos has visto hablar de burlarse de estos mapas durante las últimas semanas, pero como sabes tenemos dos mapas cayendo esta temporada! Tenemos el regreso de Raid Navideño (desde diciembre de 2019) y una variante cubierta de nieve y oriental del mapa nuketown favorito de los fans – Nuketown Rusia.
Raid Navideño
Este mapa temático festivo y querido Vacaciones está en vivo ahora! Primero llegó a Call of Duty: Mobile junto con la primera iteración de Caza de Accesorios, por lo que sólo es apropiado ahora que lo hemos lanzado una vez más con Caza de Accesorios Invernal. ¡Conviértete en regalos, objetos festivos y algunas de las decoraciones de Bandas más habituales mientras intentas jugar un juego épico de escondite! Eso es todo en vivo ahora. ¡Adelante!
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Nuketown Rusia
¡Este nuevo mapa de Call of Duty: Black Ops 4, ¡ha llegado a Call of Duty: Mobile! Nuketown Rusia no es sólo un cambio temático de este amado mapa de corta distancia, sino que también cuenta con algunas líneas de visión diferentes, opciones tácticas y cambios que lo harán sentir nostálgico y nuevo. Tiene su propia lista de partidas, como se señaló en el horario anterior, ¡que viene más tarde! No pierdas de vista eso.
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El Invierno llega al Battle Royale
¡Hemos saltado de nuevo al Battle Royale para esta versión y decidimos que podría utilizar algunas actualizaciones temáticas de invierno! La ciudad de esquí se ha mejorado y no sólo con algunos edificios nuevos y agradables, cambios, y un curso de esquí, sino también con un nuevo vehículo - el snowboard! Puedes encontrar este vehículo en esa zona y gracias a su diseño con cohetes se puede utilizar para hacer algunos trucos llamativos en la parte superior poder montar por cualquier área del mapa (no sólo la nieve).

https://reddit.com/link/khue5h/video/633dbiqjvq661/player
Todo esto está disponible en el Battle Royale ahora, así que asegúrate de saltar y echar un vistazo.
Modo Grind
Otra nueva temporada significa otro nuevo modo multijugador para probar (bueno, casi siempre 😉)! Esta vez, tenemos una mezcla de Baja Confirmada y Punto Caliente en forma de modo Grind. Tendrás la tarea de recoger etiquetas de perro, al igual que en BC, pero tienes que dejarlas en un punto de depósito.
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Simple, ¿verdad? ¡Sí y no! Cuantas más etiquetas de perros mantengas antes de depositar, pero por supuesto eso también significa más riesgo de que los enemigos te saquen y los recojan a todos ellos mismos. ¡Podrás saltar a este modo junto a un evento ligado a él a principios de enero! No lo pierdas de vista.
Eventos de Temporada
Esta vez alrededor de nuestros desafíos de temporada están rompiendo el molde un poco y no se liberan con 2-3 en el momento cada semana o cada dos semanas. ¡Hasta el final del año tenemos un lanzamiento por semana y con una variedad de recompensas que valen la pena para enganchar! Echemos un vistazo a los tres a continuación:
Velitas (22/12 UTC)
Este desafío de temporada de seis partes se centra enteramente en el modo de búsqueda y destrucción. ¡Juega partidas, planta bombas, desactiva bombas, saca enemigos, usa rifles de francotirador y gana! Si completas todas esas tareas, ganas unas skins del NA-45, un montón de XP de pase de batalla, algo de XP de arma y una tarjeta de visita única:
  • (Poco frecuentes) NA-45 – Pinecone
  • (Raro) NA–45 - Snowframe
  • (Épico) Tarjeta de visita – Vacaciones de Precio
Corre y Arma (24/12 UTC)
Este considerable desafío estacional de ocho partes hace honor a sus nombres pidiéndote que muestres tu dominio del uso de SG en partidas multijugador. Saca a docenas de enemigos, usa SG con varios números de archivos adjuntos y, en particular, usa el PDW-57 y la Cordite. ¡Completa todo esto para conseguir el nuevo SMG, el QXR! Echa un vistazo a todas las principales recompensas:
  • (Poco frecuentes) Cuchillo – Cono de pino
  • (Poco frecuentes) MW11 – Cono de pino
  • (Raro) Marco – Marco Siberia
  • (Raro) Cordite – Snowframe
  • (Común) QXR
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Obtener Asunto (30/12 UTC)
¡Este evento de temporada de ocho partes se trata de usar armas y en Battle Royale! Todas estas tareas se centran en usar armas raras, épicas, legendarias o personalizadas en BR y conseguir muertes con ellas. Relativamente simple, pero tendrás que hacer algunos combates para cambiar entre tipos de rareza (mientras aplastas a tus oponentes) para completar rápidamente todas estas tareas. Hay más objetos temáticos de invierno disponibles para disfrutar de este desafío junto con la considerable ayuda habitual de la XP del pase de batalla. Echa un vistazo:
  • (Poco frecuentes) Scout – Cono de Pino
  • (Poco frecuentes) PDW-57 – Cono de pino
  • (Raro) Spray – Killing Floor
  • (Raro) Helicóptero – Snowblind
  • (Raro) DR-H – Snowframe
Estos están implementando a lo largo de las próximas dos semanas y antes de que volvamos con nuestra próxima actualización de la comunidad. Sin embargo, todavía hay cuatro más cayendo en enero y con algunas grandes recompensas, como el plano de arma épica Eco – Aire Frío.
Serie 8 Ranked
¡Ya has visto que la serie 7 clasificatoria está terminando y eso significa que los reinicios de rango están llegando! Esta nueva serie clasificatoria vendrá con una variedad de armas de Winterwood y skins de objetos para adquirir, como Reznov - Winterwood y también Fennec - Midnight.
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Como de costumbre, esto te dejará caer unos cuantos rangos como máximo (no un reinicio completo) con el fin de ayudar a equilibrar todo para el comienzo de la nueva temporada. También es posible que veas un aumento de los tiempos de espera en los modos clasificados durante los primeros dos días de la nueva temporada, lo que también es bastante común a medida que los jugadores suben de nuevo las filas. ¡La mejor de las suertes a todos los competidores!
Nuevas Armas Funcionales
Tenemos dos nuevas armas que vienen en la temporada 13, ¡el rifle de asalto Peacekeeper MK2 y el SMG QXR! Ya hemos hablado mucho sobre estos dos, así que no pasaremos demasiado tiempo en esto, especialmente porque hay tanto en esta actualización de la comunidad, pero como sabrás si lees las secciones anteriores de esta actualización, el Peacekeeper MK2 está disponible en el lanzamiento a través del Pase de Batalla, tanto una versión común como la de un plano Épico.
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El QXR, por otro lado, llegará en pocos días a través del Sorteo Fireside a través de un evento de temporada al mismo tiempo. Hace muchos meses, en la primavera de 2020, nos comprometimos a lanzar siempre nuevas armas con un camino gratuito y pagado al mismo tiempo.
¿Quieres la versión de plano elegante con destello visual adicional y algunos accesorios ya equipados? ¡Te tenemos! Pero también siempre tenemos una manera de ganar el arma base en sí sólo a través de jugar, ya sea el pase de batalla, un evento normal o un desafío de temporada. Asegúrate de agarrar estas nuevas armas y estaremos atentos a cualquier problema de equilibrio.
Lanzamos Contenido de Vacaciones
Tenemos dos lanzamientos de tienda principales centrados en las vacaciones, el Sorteo Fireside y el Sorteo Navideño Reciclado. También está la Caja de Asedio, que seguro no es temática de vacaciones, sino única y que se lanza el día 22 (UTC). Vamos a repasar algunos conceptos básicos para los tres a continuación, pero también hay una amplia variedad de ofertas que caen a lo largo de esta temporada de vacaciones. Aquí hay un vistazo:
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Sorteo Navideño Reciclado
Como ya has visto en el juego, nuestro sorteo festivo original de 2019 ha vuelto pero con un actualizado AK117 – Holidays, un nuevo AGR 556 – Tree Topper, y Grinch – Wreath Havoc. Para este no creamos el video tradicional de la ruleta sino que queríamos celebrar la fiesta, la tontería y la alegría navideña que emanan muchos de estos personajes y personajes.
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Caja de Asedio
Es raro que tengamos cajas u ofertas centradas puramente en Battle Royale, ¡pero esta es una de las más únicas hasta la fecha! ¡Convierte tu tanque en un pedazo de maquinaria de metal pesado de la era de la Guerra Fría! sube tu traje de alas con algunos gráficos completamente nuevos, y cambia por completo los efectos especiales de tu habilidad de sanación principal con la clase Medico BR. Coge este ahora y echa un vistazo a todos estos nuevos artículos de Gulag Tech.
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Sorteo Fireside
Si alguna vez has tenido el deseo muy específico de prepararte como la Sra. Clause, espera tu QXR para lucir deliciosamente festivo, y para que tus enemigos se conviertan en elfos cuando los mates ¡entonces el Sorteo Fireside es perfecto para ti! Este próximo sorteo de la suerte está lleno de alegría navideña con Scylla – Sleigher, QXR – Secret Santa, el J358 – Merrymaker, y mucho más! Echa un vistazo el 24 de diciembre (UTC) para ver lo que hace que este sea un único entre todos los demás que salen esta temporada navideña.
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Actualización de la Tienda de Créditos
¡Cada nueva versión de la temporada también (generalmente) significa una nueva actualización de una tienda de crédito! El destacado en la Hoja de Ruta, con ese glamuroso DR – Gold Glitter, llegará a principios de enero, pero para esta actualización tendremos algunas ventajas devolviendo junto con una variedad de otros artículos. Mira esto:
  • (Poco frecuentes) MW-11 – Heliotropo
  • (Poco frecuentes) Cordite – Heliotropo
  • (Común) Aptitud de operador - Ecualizador
  • (Común) Ventaja – Alerta Roja
  • (Raro) Outrider - Cyberline
  • (Raro) Locus – Cyberline
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Arma Mítica
Tenemos una nueva arma mítica que viene más tarde, similar a la Fennec – Ascended en la temporada 11, y este está diseñado de forma única con su propia historia y tradición. Como de costumbre, la arma Mítica se trata de hacer algo tan elegante y de alta calidad como sea posible, con una amplia gama de opciones de personalización para todo, desde efectos de muerte hasta encantos.
Esta arma de origen extraterrestre se forja a partir de un meteorito caído del espacio y cayó en los fríos confines de la Antártida. MAEVWAY, uno de los mayores fabricantes de armas del mundo, llegó primero a la escena y sus científicos descubrieron que el meteorito se había fusionado con el hielo de la Antártida, convirtiéndose en algo curiosamente congelado y en llamas.
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Por supuesto, como un ambicioso fabricante de armas MAEVWAY buscó una manera de utilizar este elemento único y para su primer intento han fusionado un fragmento de meteorito con un Pacificador MK2. Han creado algo que de alguna manera está vivo, congelado y ardiendo con magma; han creado la Peacekeeper MK2 – Artifact. Esta nueva arma mítica llegará pronto.
Notas Generales
Ya hemos visto una variedad de discusiones y comentarios durante el fin de semana, desde que se lanzó la actualización, por lo que haremos todo lo posible para abordarlos rápidamente aquí. Aunque es posible que no tengamos una sección de informes de errores o comentarios esta semana, estaremos revisando todo eso durante las vacaciones y volveremos con presumiblemente bastante en ambos a principios de enero cuando volvamos a nuestra cadencia normal.
  • Vinculación de cuenta de Activision - Ghost - Stealth - Hemos publicado algunos mensajes sobre esto durante el fin de semana, pero actualmente cualquiera que vincule su cuenta de Activision por primera vez recibirá Ghost – Stealth como un premio de consolación por hacer eso. Sin embargo, también planeamos enviar Ghost – Stealth a los muchos jugadores que ya tienen sus cuentas de ATVI vinculadas. Esto es un poco más manual y probablemente vendrá a través de su buzón de correo en el juego. ¡Estad atentos!
  • Actualizado o Nuevas Voces – Sí, podemos confirmar que hay más voces que vienen para los personajes preexistentes y nuevos (¡como Ghost 😉)! Nuestro talentoso equipo de VOZ ha trabajado duro en esto y usted comenzará a ver algo alrededor de eso en un futuro próximo, pero esas actualizaciones no son parte de esta versión de la T13.
  • Informes de Errores – Ya estamos comprobando en un buen número de errores diferentes reportados por la comunidad, ya sea que el audio cambie en las armas, las texturas rompiendo en las armas, las miras de hierro ya no son utilizables, o varios otros problemas. ¡Sigue informándolos y seguiremos buscándolos!
Opciones de Soporte
Por último, hemos mencionado varias veces lo importante que es informar de cualquier error o problema que esté viendo con nuevas actualizaciones, así que asegúrese de comunicarse a través de cualquiera de los canales de soporte. Si bien vemos y reportamos errores a través de canales de la comunidad, generalmente solo son problemas grandes y claramente identificados, mientras que nuestros equipos de soporte al jugador pueden pasar por todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Estos son los principales canales:
Notas Finales
Cuando volvamos de la pausa de vacaciones tendremos mucho que discutir, si se trata de nuevos eventos, algunos de los primeros teasers para la T14 (tal vez jaja), o por supuesto errores o comentarios. Hay mucho más por venir en 2021 y somos extremadamente afortunados y honrados de poder tener un gran número de jugadores con nosotros a lo largo de todo 2020.
Como usted puede o no, para libre para jugar juegos es extremadamente inusual tener una comunidad tan masiva y de apoyo permanecer alrededor durante un largo período de tiempo. Si bien le debemos mucho de eso a todos nuestros equipos trabajadores que bombean continuamente nuevo contenido a un ritmo extraordinario, mientras que siempre presionamos para hacer más y más, también se lo debemos a todos ustedes.
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Todo el mundo que lee esta actualización es parte de esta enorme comunidad de CODM interconectada en línea de todo el mundo, ya sea en Discord, Reddit, Twitter, Instagram, Facebook, VK u otras áreas de medios sociales. Apreciamos enormemente a todos ustedes y siempre nos esforzaremos por encontrar maneras de demostrarlo, como los muchos regalos temáticos de vacaciones que están sucediendo en este momento en varias de las comunidades más grandes de CODM.
¡Que tengáis todos un feliz final de 2020 y unas grandes navidades!
~ Felices fiestas desde el Staff del SubReddit Hispano
submitted by PansitOou to CallofDutyMobileES [link] [comments]

Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 15 de Octubre

Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 15 de Octubre

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¡¡Saludos Comunidad!! ¡Estamos realmente emocionados de finalmente compartir nuestra nueva temporada de aniversario de Call of Duty: Mobile (temporada 11) con todos ustedes! Hemos estado hablando de ello de una forma u otra durante tanto tiempo, así que todos ustedes en la comunidad, y ahora finalmente pueden acceder a todo lo que hemos estado construyendo, ajustando y preparándonos para sorprenderlos. En primer lugar, ¿qué es un lanzamiento de temporada sin un tráiler de temporada? 😉
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Sí, ¡finalmente podemos confirmar que es Alcatraz! Este es un mapa BR completamente nuevo ahora disponible en Call of Duty: Mobile junto con otro espacio completamente nuevo, El Club. Tendremos muchos detalles sobre todo eso a continuación en la actualización, pero tenemos varias misiones, tareas y eventos vinculados a ambos con una amplia variedad de recompensas para obtener. Además de eso, tenemos un nuevo Pase de batalla, nuevas armas funcionales (¡dos esta temporada!), Dos mapas multijugador que vendrán más tarde y más eventos que comenzarán alrededor de Halloween.
Por supuesto, hay mucho más en juego que solo ese breve resumen y lo describimos a continuación. Antes de entrar en nada de eso, queríamos abordar primero la gran pregunta sobre Ghost. Por ahora, ¡todo lo que podemos decir es que vendrá pronto y no está en una caja!
Por último, si observa algún problema después de esta nueva actualización, siga informándolo. Ya hemos recibido varios informes y estaremos atentos a más. Por ahora, vayamos a la actualización y repasemos todo el contenido nuevo.
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Aquí hay un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos que ya se están ejecutando:
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo Frenético (MJ) - Evento de Frenético hasta el 18/10
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo favorito de los fans (MJ)
  • 12/10 - 22/10 ~ Mapa favorito de los fans (MJ)
Estos son el resultado del voto de mapa / modo en el que participó esta comunidad
  • 12/10 - 18/10 ~ Modo Fuego Rápido (MJ)
  • 12/10 ~ Comienza el nuevo evento de inicio de sesión mensual
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento de aniversario
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento Batalla por Alcatraz
  • 15/10 ~ Tres nuevos desafíos de temporada
  • 15/10 ~ Actualización de la tienda de crédito
  • 15/10 ~ Comienza la Serie Clasificada 7
  • 19/10 - 25/10 ~ Foso en Juego de armas (MJ)
\ Todas las fechas en horario UTC*
Antes de sumergirnos en muchos de esos detalles, como los muchos detalles únicos relacionados con El Club y Alcatraz, echemos un vistazo rápido a algunos de los principales eventos que se celebrarán esta temporada con esta Hoja de ruta de la temporada 11 cuidadosamente elaborada.
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En primer lugar, sí, se acerca un poco en Halloween, pero lo dejaremos fuera de esta actualización de la comunidad y nos centraremos principalmente en lo que se lanzará hoy o pronto. Más adelante cubriremos los eventos de Halloween en detalle en otra actualización de la comunidad y, posiblemente, con algunas publicaciones de blog, videos y todo lo que nos gusta ofrecerte. ¡Por ahora, todo se trata de los eventos de aniversario!
El club
¡Este nuevo espacio único es accesible ahora para todos los jugadores (recordatorio, actualiza tu juego)! El Club está diseñado para ayudarte a celebrar todo lo relacionado con COD: Mobile Aniversario, pero también es una buena manera de lanzarte un montón de swag mientras te anima a jugar nuevos minijuegos, Alcatraz y partidos de MJ o BR en general.
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Hay mucho que ver y puedes hacerlo todo con un pequeño grupo de amigos o con otros jugadores aleatorios. Aquí hay una lista rápida de todo lo que puede hacer en El Club:
  • Minijuegos: juega a varios juegos, como dardos o los clásicos juegos de arcade de Activision, gana monedas y conviértelas en puntos de aniversario.
  • DJ Reaper In The House: seleccione entre una variedad de canciones diferentes para tocar para usted y todos los demás en el club
  • Máquina de aniversario: una variedad de tareas o juegos lo llevarán a recolectar monedas de aniversario, que luego puede usar en la Máquina de aniversario para obtener una variedad de recompensas
  • Date un capricho: compite con otros jugadores para ganar la mayor cantidad de puntos de aniversario con el fin de ascender a la cima de las tablas de clasificación, lo que te dará las mejores recompensas, pero hay todas las recompensas disponibles para todos los jugadores que participan.
  • Los PNJ te necesitan: hay varios personajes clásicos de Call of Duty en el club y pueden proporcionarte misiones (junto con algo de historia) si los buscas.
  • Busque secretos: no hay pistas aquí, pero hay más más allá de lo que hemos enumerado aquí y será recompensado por encontrarlos.
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Por último, solo un aviso de que, si bien El Club permanecerá accesible durante bastante tiempo, algunos eventos y recompensas vinculados a El Club estarán disponibles por un período de tiempo más corto. ¡Asegúrate de revisar esos temporizadores y obtener todas las recompensas mientras puedas!
Nuevo mapa de Battle Royale - Alcatraz
Si bien El Club está lleno de contenido nuevo, recompensas y sorpresas, también hay tareas que lo empujan a probar nuestro nuevo mapa de Battle Royale: ¡Alcatraz! Este mapa BR pequeño pero lleno de acción de Call of Duty: Black Ops 4 ahora está disponible en Call of Duty: Mobile, pero primero debes hacer una misión corta para desbloquearlo.
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Este nuevo mapa de Battle Royale no es exactamente el mismo que la versión de Black Ops 4 y se han realizado algunos cambios para moldearlo específicamente para COD: Mobile. Estos son los conceptos básicos:
  • 40 jugadores. Solo escuadrones y 5 reapariciones por ronda (por jugador en el escuadrón)
  • Sin vehículos
  • Las clases no se pueden preseleccionar, solo se pueden saquear en el mapa
  • Cuando elige una nueva clase, la energía de su clase se transfiere a la nueva clase
  • Cada vez que apareces, tienes un AR o SMG poco común equipado
  • Las clases disponibles actualmente son: Rastreador, Ninja, Medico, Defensor, Bomba de humo y Hacker
  • Aparece de un portal en el cielo y solo tiene poco tiempo para decidir dónde aterrizar
  • Puedes encontrar máquinas expendedoras de armas y munición en todo el mapa.
Asegúrate de encontrar varios eventos en El Club vinculados a Alcatraz o al área de eventos destacados habituales para ganar recompensas y botines mientras explora este nuevo mapa. Al igual que con todas las cosas nuevas, juegue extensamente, háganos saber lo que piensa y, si encuentra errores o problemas, asegúrese de informarlos. Estaremos atentos a ellos, pero sobre todo esperamos que lo disfrutes y mucha suerte al conquistar la isla 😉
https://preview.redd.it/av1m72fl7at51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=773199d91043777a2744894d394c733317d8390e
Temporada 11 - Pase de batalla
Nuestro aniversario puede haber sido a principios de mes, pero este lanzamiento marca el comienzo de todos nuestros eventos de aniversario, incluido este nuevo Pase de batalla que está repleto de personajes, armas, tarjetas de visita, camuflaje y más con temas de aniversario. También contiene el nuevo SMG, el Fennec, y la última racha de puntos, el UAV avanzado. A continuación, se muestran algunos de los principales avisos de cada lado del Pase de batalla.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/oidsb2h48at51/player
Pase de batalla gratis
  • BK57 - Reflectante (nivel 4)
  • Helicóptero - Graceful Blue (nivel 8)
  • Nueva racha de puntos: UAV avanzado (nivel 14)
  • Nueva arma: Fennec (nivel 21)
  • M21 EBR - Reflectante (nivel 31)
  • Amuleto - Más allá dorado (nivel 38)
  • Tarjeta de visita: primer aniversario (nivel 46)
  • S36 - Reflectante (nivel 50)
Pase de batalla de pago
  • Spectre - Pixel Spy (nivel 1)
  • QQ9 - Neon Grunge (nivel 1)
  • Arma cuerpo a cuerpo: barra luminosa (nivel 1)
  • KRM-262: apuntar y hacer clic (nivel 10)
  • Zero - Nebulosa (nivel 12)
  • DL Q33 - Neon Burst (nivel 20)
  • Scylla - Future Vice (nivel 30)
  • Amuleto: escultural (nivel 35)
  • AK117 - Neon Lotus (nivel 40)
  • Reaper - Premium (nivel 50)
  • Fennec - Verdant (nivel 50)
  • Tarjeta de visita legendaria: inserción de Tac (nivel 50)
Si bien eso es solo un punto destacado de algunos de los elementos en el Pase de batalla, hay más de 50 en total y una línea CODM de camuflajes específicos para esta temporada de aniversario. Además, si compra el paquete del pase de batalla (anteriormente Pase de batalla avanzado o pase de batalla premium Plus), hay cuatro recompensas adicionales vinculadas a eso, incluido un nuevo bate de béisbol, Sinister Slugger. ¡Compruébalo todo en el juego ahora!
Modo Frenético
Es posible que hayas probado este nuevo modo multijugador que se lanzó con la actualización el 12 de octubre, pero si no, te estás perdiendo un modo vertiginoso y lleno de adrenalina que se trata de mantener la acción en marcha. El modo de manivela te pide que lo subas a once luchando sin parar.
Cuanto mejor seas en una racha de muertes (las asistencias también cuentan), más puntos ganarás. Por supuesto, si reduce la velocidad durante demasiado tiempo, puede explotar, ¡pero eso es parte de la diversión! Eche un vistazo a nuestro nuevo video que lo desglosa todo y asegúrese de probar este modo mientras esté disponible.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/clyzoiz89at51/player
Desafíos de temporada
¡Otra nueva temporada significa más desafíos de temporada nuevos con grandes recompensas para enganchar! Como de costumbre, ahora tenemos tres lanzamientos con más lanzamientos a lo largo de la temporada. Dentro de estos tres primeros, puedes obtener una nueva ventaja, Estratega, una variedad de nuevos camuflajes de armas y una gran cantidad de EXP del pase de batalla. Analicemos los tres para conocer algunos detalles.
Conocedor
Este desafío de temporada de seis partes se centra en el uso de rachas de puntuación y, en particular, en el uso de UAV y UAV avanzado (disponible en el nuevo Pase de batalla). Por supuesto, aquí hay algunas otras tareas específicas de multijugador y, en general, puedes obtener una variedad de recompensas diferentes.
  • (Poco común) FHJ-18 - Top negro
  • Spray (raro) - Metamorfosis
  • (Raro) Marco de puesta de sol
  • Chopper (raro) - Electricidad estática
Tarea pesada
Este desafío estacional de cinco partes te permite abordar una variedad de tareas específicas en el modo multijugador centradas en las ventajas, el equipo táctico y usarlos para dominar los partidos. Completar estas tareas te permitirá obtener una nueva ventaja, Estrategia, que te permite usar dos piezas de equipo táctico. ¡Trae dos sistemas de trofeos! Eche un vistazo a las recompensas:
  • (Poco común) Granada Flashbang - Parte superior negra
  • (Poco común) Hacha - Parte superior negra
  • (Poco común) BK57 - Top negro
  • (Común) Ventaja - Estratega
  • (Raro) QQ9 - Electricidad estática
https://preview.redd.it/dunulc548at51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b369d7011dab3609a14ce6c8ef1ca1a78bf37838
Sub artillero
¿Submarinos o metralletas? ¡Ojalá estuvieras pensando en SMG ya que ese es el enfoque principal de este desafío de temporada de siete partes! Use SMG en general, el HVK y el nuevo Fennec (que se encuentra en el Pase de batalla) para completar este. Como era de esperar, las recompensas consisten en distribuir más subfusiles para probar:
  • (Poco común) Granada de fragmentación - Parte superior negra
  • (Poco común) QQ9 - Top negro
  • (Raro) HVK-30 - Electricidad estática
  • Pegatina (rara) - Doble empuñadura
  • (Raro) Spray - Tragedia
  • (Épico) MSMC - Hot Rod
¡Todos están en vivo ahora, así que mucha suerte y vuelva a consultar las próximas actualizaciones de la comunidad para obtener información sobre los próximos lotes de desafíos de temporada!
Serie clasificada 7
Junto a esta nueva temporada y todo lo que se lanza hoy, ¡también tenemos una nueva Serie Clasificatoria! Para aquellos que no están familiarizados, las Series Clasificatorias son lo que llamamos cada ronda / temporada / iteración de nuestros eventos del modo Clasificatorio. Por lo general, duran aproximadamente dos meses y cada serie tiene su propio tema, sus propias recompensas y, en ocasiones, diferentes ajustes de rango.
Ahora que la Serie Clasificada 7 está aquí, eso significa que todos han retrocedido algunos rangos o se han restablecido por completo para ayudar a equilibrar el comienzo de la nueva temporada. Tenemos un nuevo conjunto de recompensas y más que cualquier Serie Clasificada anterior, incluido el adorable zombi T.E.D.D. - ¿Dónde señor? en el lado de Battle Royale y un plano increíblemente raro de Kilo Bolt-Action (solo ha habido unos pocos hasta ahora) disponible para ganar en MJ Clasificado. Por supuesto, hay mucho más que enganchar:
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Pequeña corrección a la imagen de arriba: Avatar - Hero se cambió a un avatar para T.E.D.D., que debería reflejarse en el juego. ¡Mucha suerte subiendo de rango nuevamente y esperamos que ganes todas esas recompensas únicas!
Nuevas armas funcionales
Hay dos armas nuevas disponibles para ganar y experimentar con esta temporada: el Fennec y el NA-45. Ambos se lanzarán en diferentes momentos a lo largo de la temporada, con el Fennec SMG lanzándose en este momento y el rifle de francotirador NA-45 llegando más tarde en el siguiente conjunto de desafíos de temporada. Primero, echemos un vistazo al Fennec.
Este SMG de disparo extremadamente rápido es un maestro del combate cuerpo a cuerpo. Está diseñado para apoyar el disparo de cadera y la oración y la pulverización. Básicamente, acércate a tus enemigos, dispara rápidamente y observa cómo se derriten por debajo de esa velocidad de disparo. Además, esta es la primera arma Akimbo (de doble empuñadura) en Call of Duty: Mobile. Sin embargo, ese archivo adjunto específico de Akimbo no estará disponible hasta principios de noviembre. Por ahora, puedes desbloquear esto en el nuevo Pase de batalla y aquí tienes un vistazo en acción.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/rlkt5bd48at51/player
El NA-45 es un rifle de francotirador que tiene rondas explosivas, el primero de cualquier arma de Call of Duty: Mobile en tener este tipo de munición única. Cada dos disparos que disparas provoca un daño explosivo que puede afectar a varios jugadores. Para equilibrar esta poderosa habilidad, el daño general de un solo disparo es menor que el de otros francotiradores, pero los disparos de precisión (disparos a la cabeza) aún pueden atacar a un enemigo de un solo golpe.
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¡Podrás obtener este pronto y tendremos más sobre él en la próxima actualización!
King
Tenemos otro nuevo mapa multijugador que saldrá más adelante en la temporada y, como Pine el mes pasado, este está diseñado principalmente para combates cuerpo a cuerpo en los modos Tiroteo o Duelo 1c1. King proviene de Call of Duty: Modern Warfare (2019) y es un mapa simétrico diseñado para el equilibrio y el juego limpio con una configuración tradicional de tres carriles.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/vt2955f48at51/player
La primera opción que la mayoría de los jugadores quieren tomar es pasar por el centro para potencialmente obtener una ventaja de altura sobre tus enemigos, pero también te convertirás en un objetivo fácil y serás escuchado fácilmente mientras pisas los paneles de madera. También puede atravesar los contenedores laterales para tener suficiente cobertura, pero tendrá que estar atento a los puntos de estrangulamiento y emboscadas.
Hay mucho que aprender sobre este mapa y, afortunadamente, tenemos un post exclusivo de este mapa.
Actualización de la tienda de crédito
Un contenido rápido para destacar en esta actualización es la actualización habitual de la tienda de crédito. Este contiene una ventaja, Solución Rápida, junto con una variedad de armas. Aquí está la lista completa y compruébalo ahora en el juego:
(Poco común) SMRS - Pluma de águila
(Raro) Man-O-War - Sangre en el agua
(Común) Ventaja - Solución rápida
(Raro) Outlaw - Copiloto
(Épico - Plano) Chicom - Derrame de petróleo
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Además, solo un recordatorio de que en nuestra próxima actualización de la tienda de crédito de esta temporada, verá el Man O War - Cardinal, por el que todos votaron, y por 10K créditos (50% de descuento de 20K créditos).
Cambios generales
Aparte de todos los contenidos o cambios específicos mencionados anteriormente, también hay algunos más pequeños que nos gustaría destacar y mencionar.
  • Misiones diarias mejoradas: hemos cambiado su funcionamiento a partir de la temporada 11 y ahora ofrecen más recompensas con un camino claro, similar a los eventos destacados.
  • Vehículos de Battle Royale mejorados: hubo algunas notas de parche rápidas sobre esto, pero no hacen justicia a esta mejora. Ahora, cuando salte a Aislado, encontrará que no solo los vehículos se manejan mejor, en general, sino que la distribución de los vehículos se ha renovado para que tenga que utilizar vehículos con más frecuencia si se encuentra en las afueras de el mapa.
  • Nuevos tipos de accesorios: esta temporada hay varios accesorios nuevos disponibles, como munición de gran calibre para el HVK-30, munición de calibre 5.35 para el AK47, accesorio Akimbo para el Fennec o varios accesorios nuevos que influyen en el daño explosivo introducido con el NA-45
  • Botón Borrar todo: ¿Eres uno de esos jugadores que odia ver constantemente iconos "nuevos"? Bueno, ahora puedes hacer clic en un nuevo y elegante botón "borrar todo" que eliminará esas notificaciones. ¡Disfrutar!
  • Arsenal: esta nueva biblioteca de armas está diseñada específicamente para armas legendarias (o superior 😉). Ahora puede ver lo que posee o qué más se lanza actualmente en todo su esplendor dinámico.
  • Reconocimientos clasificados: en los perfiles de los jugadores, ahora puedes ver muchas veces que los jugadores han subido previamente al rango legendario (el rango más alto en el modo clasificado).
Puedes encontrar algunas menciones de todo esto en las notas del parche publicadas el 12 de octubre, que puedes encontrar en el juego al iniciar sesión o en esta publicación de la comunidad. Sigue buscando en el juego para encontrar aún más cambios y felicitaciones a los muchos jugadores que ya han encontrado y discutido muchos de estos cambios.
Informes de errores
Ya hemos observado una serie de errores e informes desde la actualización hace unos días, por lo que aquí hay información sobre algunos de los que ya estamos investigando o trabajando.
Ajustes gráficos
Cuando se lanzó esta actualización, hicimos algunos ajustes en la forma en que se perciben los dispositivos en relación con la configuración gráfica. Por ejemplo, es posible que su dispositivo haya podido ejecutar todo en la configuración más alta y luego, después de estos ajustes, es posible que solo vea opciones gráficas medias o altas.
Después de observar una serie de publicaciones sobre esto, algunas de las cuales parecían anormales en función de los cambios previstos, hemos ajustado esto a cómo era antes de la actualización. Si aún no ve las opciones que tenía antes del lanzamiento, intente volver a instalar. Gracias por las muchas preguntas y respuestas inmediatas sobre estos cambios.
Problemas de sobrecalentamiento (iOS)
Otro cambio que hicimos cuando se lanzó la actualización estaba relacionado con el límite de velocidad de cuadros del juego (FPS). Aumentamos el límite de FPS en iOS y para algunos dispositivos eso significa que ahora están presionando su dispositivo, de forma predeterminada, demasiado fuerte hasta el punto en que puede causar problemas.
Esto puede provocar un sobrecalentamiento a menos que acceda a su configuración, reduzca el límite de velocidad de fotogramas y pruebe otras configuraciones gráficas para ver si alguno de estos cambios está causando sobrecalentamiento. Asegúrese de verificar esta configuración si se está encontrando, como sobrecalentamiento o falla, después de esta actualización.
Skins dinámicas que ya no están animadas
Recibimos varios informes de que algunas máscaras dinámicas diferentes, como la serie Nuclear Fallout, ya no funcionaban para algunos jugadores después de esta actualización. Nuestros equipos están investigando estos problemas actualmente, así que espere y esté atento a futuras actualizaciones sobre este tema.
Opciones de soporte
Por último, hemos mencionado varias veces lo importante que es informar cualquier error o problema que esté viendo con las nuevas actualizaciones, así que asegúrese de comunicarse a través de cualquiera de los canales de asistencia. Si bien vemos e informamos errores a través de los canales comunitarios, generalmente solo se trata de problemas grandes y claramente identificados, mientras que nuestros equipos de soporte al jugador pueden revisar todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Estos son esos canales principales:
Notas finales
Bueno, si no está claro en esta publicación masiva, que ni siquiera toca nada que se acerque a Halloween o principios de noviembre (que son parte de esta temporada), la temporada 11 es, con mucho, uno de los lanzamientos más grandes que tenemos. tenía en la existencia de Call of Duty: Mobile. Nuestros equipos han trabajado incansablemente para crear esta actualización, perfeccionar todo este contenido y mantener Alcatraz y El Club lo más secretos posible.
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¡Estamos encantados de poder finalmente compartir este lanzamiento con ustedes y mostrarles que el aniversario de la temporada 11 tiene una gran cantidad de contenido para todos! Todavía hay más por venir más adelante esta temporada, pero por ahora disfruta y explora todo lo que se lanza hoy.
¡Feliz primer aniversario a la comunidad de Call of Duty: Mobile! Ha sido un placer apoyar a esta comunidad durante este último año y ha sido un honor poder escribir más de sesenta actualizaciones de la comunidad desde nuestro lanzamiento original en 2019. Es hora de llegar al Club, llevar la lucha a Alcatraz y empezar ¡celebrando todo!
~ Staff del SubReddit Hispano
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La Temporada 12 está aquí

La Temporada 12 está aquí
Utilice sus NVG para obtener nuevos mapas y modos nocturnos, gane nuevos diseños de personajes y planos de armas, obtenga fantásticos descuentos en Black Friday y Cyber Monday, y más.
"Bravo Six, Going Dark". - Capitán John Price, Call of Duty: Modern Warfare®.
Mientras se pone el sol en la temporada de aniversario, Call of Duty: Mobile se oscurece para la temporada 12.
A partir del 11 de noviembre, Going Dark presenta una nueva forma de jugar con mapas y modos nocturnos, así como una gran cantidad de contenido nuevo que se puede ganar, un Pase de batalla completamente nuevo, el evento competitivo Caballeros Divididos y más.
Arrojemos algo de luz sobre lo que vendrá en la temporada 12:
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La oscuridad desciende con mapas y modos nocturnos
Inspirado en el modo táctico multijugador NVG de Call of Duty: Modern Warfare, Going Dark introducirá el modo nocturno en sus ofertas multijugador.
En esta variante, los operadores tienen acceso a gafas de visión nocturna totalmente funcionales, que ofrecen imágenes infrarrojas para ayudar a iluminar los alrededores del operador. Alternativamente, también se podría usar una mira láser para atravesar la oscuridad en un pequeño grado, lo que podría ser útil si elige dejar esos NVG para navegar a través de áreas livianas y pesadas.
El modo nocturno está disponible para jugar en tres mapas: Crash, Summit y una nueva incorporación a los lugares más memorables en la historia de la franquicia:
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Nuevo mapa multijugador: Hackney Yard (día y noche)
Un mapa multijugador clásico de Modern Warfare, Hackney Yard llega a los dispositivos móviles con una versión diurna y nocturna.
Hackney Yard, un polvoriento parque industrial lleno de basura en el lado equivocado de la ciudad, es un mapa de tamaño pequeño ubicado junto al río Támesis. Con un diseño tosco de tres carriles en un paquete compacto, este mapa da paso a una variedad de estilos de juego competitivos, desde combates cuerpo a cuerpo dentro de las oficinas y el almacén hasta duelos de francotiradores entre mapas en los tejados.
En su iteración nocturna, Hackney Yard se convierte en el campo de juego de los tácticos, donde los jugadores más inteligentes deben aprovechar lo mejor de su conocimiento de mapas para atacar y sorprender al equipo enemigo. Con el elemento sorpresa en juego, las infiltraciones nocturnas abrirán nuevas estrategias con infinitas oportunidades de flanqueo, incluido un peligroso viaje a través de los contenedores en el medio del mapa.
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¡¿Viste eso?! Modo nocturno en el Ataque de los No muertos!
Junto con una lista de reproducción para Duelo por Equipos, el modo nocturno también incluirá una lista de reproducción con Ataque de los no muertos, que regresa de su corta siesta después de Halloween.
Al amparo de la noche, los jugadores zombificados ya no emiten un brillo luminoso, lo que les permite mezclarse con su entorno oscuro. Los operadores se verán obligados a trabajar juntos, vigilando cada rincón para el próximo ataque y usando sus NVG para detectar estas figuras sombrías.
¿Saldrás con vida o te adentrarás suavemente en la noche y te unirás a las filas de los no muertos?
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Gana más recompensas en el pase de batalla Going Dark
La temporada 12 agrega 50 niveles nuevos de contenido premium y gratuito, incluidos nuevos personajes, planos de armas, amuletos de armas, una nueva habilidad de operador, una nueva arma funcional y más. Éstos son algunos de los aspectos más destacados:
Niveles gratuitos del pase de batalla
Alcanza el nivel 14 para desbloquear la habilidad de operador de escudo balístico, un arma diseñada para la defensa. Úselo para protegerse contra los ataques enemigos mientras mantiene una posición o avanza con sus compañeros de equipo hacia el territorio enemigo, aprovechando al máximo esta gran defensa para proporcionar una ofensiva sobresaliente.
Avanza al nivel 21 para desbloquear el AGR 556 SMG, una nueva arma funcional que presenta una potencia sólida, maniobrabilidad equilibrada y una gran versatilidad. A través del armero, esta arma puede equiparse con munición 5.56, convirtiendo esta arma compacta de defensa personal en una máquina de ataque de rango medio altamente móvil.
Niveles de pase premium
Compra el Pase de batalla para tener la oportunidad de desbloquear los 50 niveles de contenido en el Pase de batalla Going Dark.
A la cabeza de la carga por los aspectos de los Operadores está el propio capitán, el capitán John Price. Obtén el aspecto Price - Cover of Night para lucir como un soldado de élite de operaciones nocturnas rudo y completa tu lista de Operadores con soldados adicionales como Urban Tracker - By Night y Ghost - Jawbone.
El Premium Pass también incluye varios planos de armas nuevas de la serie Black Gold, así como un plano para el nuevo AGR 556 conocido como Byakko.
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Desafíos y eventos de temporada
Esté atento a muchas recompensas que se pueden ganar a lo largo de Going Dark, incluida una nueva secundaria y un conjunto de equipo que solo los Operadores más elitistas pueden obtener a través del competitivo Evento dividido de Caballeros.
Compite en el evento de Caballeros Divididos
La batalla principal de la temporada 12 enfrenta al rojo contra el azul en el Evento dividido de los Caballeros.
Elige un bando y aplasta a los rivales en una carrera para conquistar nuevos territorios y ganar recompensas en el proceso. Gana y equípate un conjunto de armas especial para un modificador de bonificación para impulsar aún más tus esfuerzos, con recompensas especiales para los equipos ganadores y los principales contribuyentes de cada bando.
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Gana una nueva arma, ventajas y una clase Battle Royale mucho más adelante en esta temporada
Más adelante en esta temporada, espere ver eventos y desafíos adicionales para reforzar aún más su arsenal multijugador y Battle Royale.
Esto incluye la pistola de calibre grande .50 GS, que proporciona una potencia increíble en un diseño compacto, llamando a los operadores más elitistas a controlar su patada para disparos precisos.
Hacia el final de la temporada, un nuevo desafío de temporada les dará a todos la oportunidad de obtener la ventaja Plus de lanzador, lo que permitirá a los operadores agregar aún más potencia de fuego explosiva a su equipamiento con una pieza adicional de munición de lanzador. Alrededor de ese momento, una nueva clase de Battle Royale conocida como Reanimaciones estará disponible para desbloquear a través de un evento destacado que se anunciará más adelante.
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Equípate con el primer diseño de operador legendario y ofertas exclusivas
Call of Duty: Mobile presentará su primer aspecto de Operador legendario en la temporada 12, que se presentará en medio de una temporada repleta de ofertas de Black Friday y Cyber Monday.
Entra en el lado oscuro con Nikto
Más adelante en esta temporada, el Sorteo Dark Side incluirá al primer Operador Legendario en Nikto - Dark Side, bañando a este operador en negro con un adorno rojo premonitorio.
Este sorteo también incluirá varios otros artículos con el mismo motivo de pesadilla, incluido un plano legendario del .50 GS, un plano épico del XPR-50 y varios artículos de Battle Royale como una motocicleta llamativa y un traje de alas de alta tecnología.
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Esté atento a las ofertas del Black Friday, Cyber Monday
Se avecinan grandes ofertas.
Regístrese durante el período del Black Friday y Cyber Monday para obtener una ola de descuentos, incluidas ofertas especiales en paquetes y cajas. Hay muchas promociones en la tienda, incluida una para el Sorteo Dark Side, así que no te pierdas esta increíble oportunidad de mejorar tu arsenal.
Con todo este contenido incluido en la temporada 12 de Call of Duty: Mobile, no te culpamos si quieres pasar unas cuantas noches. Tome su dispositivo móvil, activa el "Modo nocturno" para entrar en el espíritu de Going Dark.
¡Estad preparados!
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Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 22 de Octubre

Call of Duty: Mobile | Actualización de la Comunidad Hispana | 22 de Octubre

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¡Saludos comunidad! Estamos a solo una semana de nuestra Temporada de Aniversario y con la cantidad de contenido que ya se ha lanzado y los eventos en curso, parece que ya ha pasado mucho. ¡Hemos hecho que millones de jugadores se diviertan en El Club, luchen para escapar de Alcatraz y recolecten una variedad de nuevos botines, armas, personajes y equipo. Ha sido emocionante verlos a todos finalmente interactuar con todo en lo que se ha estado trabajando.
Pasamos la última actualización agradeciendo a la comunidad en general y a la base de jugadores en todos los demás párrafos, así que no más cumplidos para todos ustedes 😉, pero gracias por el amor y el apoyo generalizados en torno a este lanzamiento. Ver los mensajes de nuestra comunidad de desarrolladores compartidos en todos los rincones de la comunidad, y de manera positiva, ha sido una lección de humildad y nos hizo sentir una vez más muy agradecidos de tenerlos a todos.
Con esta actualización, tenemos una variedad de eventos diferentes para destacar y muchos de los cuales tienen el tema de Halloween, pero primero queríamos compartir nuestro nuevo avance de eventos T11 (lanzado hoy) para darle un vistazo de la mayoría de los eventos principales que se avecinan. Echad un vistazo 😉
https://reddit.com/link/jgcp2d/video/te3z0mohnqu51/player
Esta actualización no es tan masiva como la semana pasada, pero todavía hay mucho que discutir. Pasemos a continuación y repasemos todo lo que se lanzará durante la próxima semana y algunos de los comentarios habituales y los informes de errores.
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Aquí hay un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos que ya se están ejecutando:
  • 21/10 ~ Desafío estacional del kit de supervivencia
  • 23/10 ~ Desafío de temporada de tiradores de élite - Coge el primer rifle de francotirador explosivo, el NA-45
  • 23/10 - 01/11 ~ Evento y lista de partidas de Calabaza Confirmada (MJ)
  • 23/10 - 01/11 ~ Lista de partidas de Standoff Halloween (MJ)
  • 23/10 - 29/10 ~ Evento de King (M) -J Nuevo mapa, nuevas recompensas y combates más competitivos
  • 23/10 - 29/10 ~ Lista de partidas King 24/7 (MJ)
  • 26/10 - 01/11 ~ Ataque de los no muertos (MJ)
\ Todas las fechas en UTC*
Antes de pasar a cualquiera de los temas de esta semana, queríamos hablar sobre las sombras, los secretos y los Easter Eggs. El equilibrio cambiante de poder en una partida de ajedrez, y todos somos los peones. Visitad PawnTakesPawn para aprender a encontrar códigos secretos o canjear cualquier código que ya hayáis encontrado.
Las recompensas se pueden encontrar en todas partes en esta temporada de aniversario de Call of Duty: Mobile, que es parte de la celebración, pero hay algunas únicas que solo se pueden encontrar a través de códigos ocultos. Mucha suerte a todos aquellos que busquen estos y asegúrese de intentar buscar en un lugar ruidoso lleno de otros jugadores.
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Eventos de Halloween
Algo espeluznante ha llegado a Call of Duty: Mobile y no, no es la versión original y poderosa del Cóctel Molotov XD. ¡A partir de hoy, los eventos de Halloween han comenzado a arrastrarse hacia la superficie y con una variedad de opciones diferentes disponibles para probar ahora mismo!
Actualmente, estos eventos se centran casi por completo en el modo multijugador, pero no se preocupen los fanáticos de Battle Royale: se avecinan más y específicamente para el BR. Echa un vistazo a todos estos eventos que se lanzarán ahora (o pronto) a continuación y prepárate para más por venir justo antes de All Hallows 'Eve.
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Calabaza confirmada
Una cosa que hemos escuchado una y otra vez a lo largo de 2020 es ¿por qué no convertimos las placas de identificación de Baja Confirmada en Calabazas? De acuerdo, tal vez solo estábamos pensando en formas divertidas de ajustar algunos modos queridos, como Baja Confirmada para Halloween.
¡Esta es una variante de Baja Confirmada que es tanto una lista de partidas como un evento destacado! Estará disponible en una variedad de mapas que se enumeran a continuación, pero sorpresa... ¡también está confirmado por muerte 10 contra 10! Ahora puedes combinar tu amor por el modo 10v10 con el tema de Halloween y Baja Confirmada
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Hay un evento destacado principal para estos eventos de Halloween y también se llama Calabaza Confirmada (al igual que la lista de partidas). Para este evento, solo necesitas recolectar calabazas (placas de identificación) o jugar en el mapa de enfrentamiento de Halloween a través de esa lista de reproducción separada. Hay nueve tareas enfocadas en completar diferentes niveles de esos objetivos y estas son las principales recompensas por completarlos:
  • (Épico) Amuleto - Sonrisa de calabaza
  • Arma (rara) - DL Q33 - Jack O 'Lantern
  • Arma (rara) - MSMC - Jack O 'Lantern
  • (Raro) Pegatina - Deadlocks
Standoff - Halloween
Este mapa original de Halloween de octubre de 2019 regresa y está disponible en una variedad de modos multijugador diferentes. Puedes explorar las aterradoras pero también deliciosamente decoradas calles de Halloween Standoff en los modos DPE, DOM, PC, BJ, Ataque de los no muertos y Frenético.
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Si no estuvo presente la primera vez que se publicó este mapa, asegúrese de consultarlo ahora para ver por qué se ha presentado y solicitado continuamente durante todo el año ... incluso durante períodos de tiempo en los que no tendría sentido sacar un Mapa de Halloween jaja. Sin embargo, siempre apreciaremos la emoción, ¡incluso si solicita Halloween Standoff en Navidad!
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Ataque de los no muertos
Hemos visto muchas solicitudes para que Ataque de los no muertos regrese alrededor de Halloween y esperamos que puedas imaginar lo difícil que fue no decir "¡no te preocupes, está en camino!". No hay eventos específicos vinculados a este, pero está disponible tanto en la lista de reproducción de Halloween Standoff como en su propia lista de reproducción de Ataque de los no muertos. ¡Disfrútalo y esperamos que se sienta perfecto para la temporada de Halloween!
Liguillas del Campeonato Mundial 2020 - Norteamérica
Mientras nos estamos preparando para lanzar una variedad de eventos relacionados con Halloween o la celebración del aniversario, también hay una pequeña cosa llamada Call of Duty: Mobile World Championships 2020. Equipos de LATAM, Brasil, Japón, Europa Occidental y otras regiones han luchado durante el último mes y ahora estamos en la última batalla por esta etapa: América del Norte.
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¡Puede encontrar todo eso a partir de América del Norte este fin de semana con el Día 1 a las 11:30 a.m. PT el sábado 24 de octubre y el Día 2 a las 11:30 a.m. PT el domingo 25 de octubre! Puede encontrar eso principalmente en nuestro canal global de YouTube.
Los torneos han sido increíbles de ver hasta ahora, con tantos jugadores apasionados luchando, ideando tácticas impresionantemente efectivas y mostrando su espíritu competitivo de la mejor manera.
¡King está aquí!
Mencionamos mucho este nuevo mapa multijugador la semana pasada en la actualización centrada en el lanzamiento, pero esta vez solo queríamos decir que ahora está disponible para probar todas tus necesidades competitivas en la lista de reproducción King 24/7. También hay un evento vinculado a él en el que puedes adquirir una variedad de recompensas solo por jugar y matar en este mapa,
Resumen rápido, pero este mapa pequeño y equilibrado está disponible solo para Tiroteo y Duelo 1c1. Está diseñado para esos modos tensos, precisos e inductores de sudor que muchos adoran. ¡Asegúrate de echarle un vistazo y echar un vistazo al mapa completo en nuestro último video de sobrevuelo!
https://reddit.com/link/jgcp2d/video/tpupvcqnqqu51/player
Ya disponible - Rifle de francotirador NA-45
Para recapitular nuestra publicación de la semana pasada, ¡el NA-45 es el primer rifle de francotirador CODM con balas explosivas! Cada dos disparos que disparas provoca un daño explosivo que puede afectar a varios jugadores. Para equilibrar esta poderosa habilidad, el daño general de un solo disparo es menor que el de otros francotiradores, pero los disparos de precisión (disparos a la cabeza) aún pueden derribar a un enemigo de un solo golpe. Compruébalo en acción:
https://reddit.com/link/jgcp2d/video/glmz81ewqqu51/player
Esta nueva arma está disponible ya, a través de un desafío de su desafío de temporad, y a través del nuevo sorteo de la suerte (que también se lanza hoy): Sorteo Rosa Espinosa .
Si prefieres saltar directamente y agarrar un plano, simplemente agarra el NA 45 - Lycanthrope con su efecto de muerte único y de aspecto mortal. Lo hemos hecho apropiado para Halloween y es con algunos otros elementos o personajes nuevos, como Ruin - Bone Warrior. ¡Echar un vistazo!
https://reddit.com/link/jgcp2d/video/ahlc6jh7rqu51/player
Una última nota sobre esta arma, pero dado que es un arma nueva, no la permitiremos en las eliminatorias regionales de América del Norte que se llevarán a cabo este fin de semana para el Campeonato Mundial. Hemos tenido algunas preguntas sobre esto y no creemos que sea apropiado incluir un arma que ha estado fuera durante un solo día en un escenario competitivo como ese. La gente necesita tiempo para aprender y adaptarse al arma, pero nuestros equipos también necesitan tiempo para observar y hacer cambios de equilibrio antes de que pueda afectar una competición o torneo oficial.
Informes de errores
Si bien todavía estamos trabajando duro para investigar una variedad de errores diferentes, incluidos algunos nuevos que parecían haberse recortado después del lanzamiento de esta nueva temporada, ¡ya publicamos una revisión! Aquí hay algunas notas rápidas sobre lo que se cambió en eso:
Multijugador
  • NA-45: Daño reducido
  • DLQ33: Velocidad de recarga aumentada
  • HG40: rango de disparo reducido, daño a rango medio reducido y otros ajustes
Battle Royale
  • NA-45: Daño reducido y velocidad de bala reducida
  • Purificador: daño mejorado ligeramente, los jugadores ahora pueden cancelar la animación de recarga
  • Tempestad: el daño y el radio de daño se mejoraron ligeramente, el tiempo de carga de fuego del arma disminuyó
Accesorios
  • Accesorios para escopetas
Barril recortado (-2): Se ha mitigado el efecto negativo de reducir el rango de disparo.
Barril extendido (+2): el efecto activo de mejorar el rango de disparo se ha debilitado
  • Accesorios para NA-45
Munición altamente explosiva: el rango de explosión de la munición -10%
  • Accesorios para la Fennec
Munición extendida: tamaño de clip extendido
Sin mencionar anteriormente, hay docenas de errores que también se han corregido, pero que no son tan claros de llamar, como problemas que muchos jugadores informaron con la máquina de aniversario que no funcionaba el día del lanzamiento, algunos bloqueos raros en BR, HUD y problemas de UI , y muchos otros. Lo mantendremos informados, ¡solo sigue informándolos!
No se puede disparar a los jugadores enemigos
Estamos investigando una variedad de informes sobre la desaparición de hitboxes para jugadores enemigos en partidas multijugador. Esto significa que ya no pueden ser golpeados por armas normales y la mayoría de los jugadores que experimentan este problema han informado que solo los explosivos o el daño de área aún pueden causar daño. Hasta ahora no ha habido ninguna razón clara por la que esto esté sucediendo, como si esto solo ocurre cada vez que usa la COLMENA. Habilidad de operador o cada vez que mueras mientras realizas un gesto.
Si está viendo este problema, continúe comunicándose con cualquier video clip y lo enviaremos a nuestro equipo junto con cualquier información que proporcione, como su tipo de dispositivo, cómo ocurre, en qué mapa, en qué modo y cualquier cosa. más que puede ser relevante para rastrear este. ¡Gracias a los que ya han trabajado en informar de esto!
Armas y objetos de los jugadores que desaparecen
Este error increíble y, con suerte, extremadamente raro se ha presentado como algo en el que, en la mitad de la coincidencia de MJ, perderá el acceso a cualquier arma o elemento. El HUD / UI no mostrará armas ni elementos y simplemente estarás corriendo indefenso. También arreglar este, pero al igual que el problema anterior, no tiene una causa o acción clara que lo provoque.
En primer lugar, lo siento por cualquiera que se encuentre con este y especialmente en partidas clasificatorias, pero informe sobre lo que estaba haciendo antes de que esto comenzara a ocurrir. Del mismo modo, sería genial saber en qué modo se encuentra, si estaba clasificado y en qué mapa. ¿Estabas intentando realizar un aplastamiento con los picos justo antes de que sucediera? Gran información para saber. Cualquier cosa así puede ayudarnos a resolverlo. Todo se agradece.
Opciones de soporte
Por último, tenemos el mensaje habitual acerca de por favor vaya a estas áreas de soporte al jugador para informar errores en general. Por supuesto, para esta actualización solo preguntamos sobre dos errores específicos y estaremos revisando las áreas de la comunidad para obtener información sobre ellos, pero estas áreas a continuación son realmente los mejores lugares para buscar errores individuales que pueden no estar generalizados o pueden ser solo específicos. para ti
Notas finales
La próxima semana tendremos más noticias de Halloween para compartir, más desafíos de temporada para destacar, un resumen de las eliminatorias regionales de América del Norte y, por supuesto, ¡esa legendaria actualización de la tienda de crédito con el Man O War - Cardinal! Estamos También estamos muy emocionados de poder compartir (pronto) nuestro primer video centrado en historias de toda la comunidad internacional de Call of Duty: Mobile.
Por último, estaremos atentos a nuevos aspectos destacados de la comunidad para compartir, más comentarios e informes de errores que abordar, y más memes fantásticos para alimentarnos durante la semana.
¡Feliz inicio de Halloween a todos 🎃!
~ Staff del SubReddit Hispano
submitted by PansitOou to CallofDutyMobileES [link] [comments]

Reseña x19.1 TF

Si bien es cierto que las botas sin agujetas son la novedad, también es cierto que son de lo más caro al momento de esta reseña, los modelos de temporadas pasadas rondan los 4,000 pesos y no están al alcance de todos.
Aquí es donde entran los modelos viejos pero con agujetas. En esta ocasión es el turno de los 19.1, hay suficientes reseñas en YouTube sobre el modelo FG así que aquí hablaremos de la suela TF, que admitámoslo, es más común jugar en moqueta, alfombra o pasto artificial de primera generación en Mexico.
Las 19.1 fueron unas botas que me encantaron en fotos pero odié cuando me llegaron y terminé amando después de unos meses de uso.
Conclusiones: Las x19.1 son de las mejores botas TF que he probado este año, el material impermeable las hace adecuadas para toda la temporada y la incorporación del boost hacen que puedas usarlas por periodos prolongados incluso si son nuevas.
submitted by denkipb to Futnerds [link] [comments]

Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

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¡Saludos querida comunidad de Call of Duty: Mobile hispano! Aquí nos encontramos de nuevo con la segunda parte de la actualización de la comunidad donde queremos informar los nuevos eventos más cercanos por venir, novedades y ajustes que hemos realizado en un nuevo parche ¡ya implementado!
Es impresionante como ha pasado tan poco tiempo desde el lanzamiento de la temporada 9 y ya estamos bombardeados de todo tipo de comentarios, posteos, creaciones y ¡humor! Nos encanta que sean así de activos y apasionados en este Reddit, con una comunidad que va creciendo rápidamente y de una manera muy sana!.

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¡Pasemos a la actualización ahora y comencemos con nuevos eventos, seguidos de comentarios e informes de errores y, por último, una sorpresa para cualquiera de esta comunidad!

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Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que estarán disponibles próximamente en COD Mobile:

  • 21/8 ~ Nuevos desafíos de temporada
  • 21/8 - 23/8 ~ Modo de guerra Battle Royale
  • 21/8 - 27/8 ~ Lista de reproducción de Gungame Moshpit
  • 21/8 - 03/09 ~ Modo 10v10
  • 21/8 - 03/09 ~ Evento de la mejor hora
  • 28/8 ~ Vuelve Caza de accesorios!

Finest Hour
Nuestro evento principal para la temporada 9 ha llegado y no es ningún tipo de evento que hayas visto en COD: Mobile. Elige tu bando, recluta soldados y ábrete camino a través de la Europa devastada por la guerra mientras te esfuerzas por conquistar todas las ciudades ocupadas por el Eje en el mapa. Por supuesto, al hacerlo, acumulará recompensas y algunas recompensas particularmente grandiosas estarán disponibles para aquellos que luchen en todas las ciudades del mapa.
Estos son los conceptos básicos de cómo funciona Finest Hour, el evento de conquista:

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Hay bastante que aprender sobre este evento, ya sean las diferentes formas de atacar ciudades, las diferentes formas de recolectar recompensas o todas las diferentes rutas que puedes usar para atacar ciudades. Dependiendo de tu bando, tu objetivo final (mencionado en el Step 4 de la imagen) será liberar la ciudad central, que es Berlín o Bayern, dependiendo del bando que elijas.

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Lo fácil que es atacar una ciudad depende de tu fuerza, que está determinada en gran medida por tu nivel de arma acumulativo del armero y si hay ciudades aliadas cercanas. Cualquier ciudad aliada liberada adyacente reducirá la defensa de la ciudad del Eje que estás tratando de derribar. Por último, puedes llamar a un amigo para que te ayude a atacar una ciudad y como una forma de obtener recompensas adicionales si el ataque tiene éxito.
Como sabemos que si pudiera comentar con imágenes pondría a nuestro amigo yoda de "mucho texto" ¡tenemos un vídeo para usted! Míralo para tener una idea rápida de cómo funciona este nuevo evento.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/rfn020c6uai51/player
Modo 10vs10
¡Otro nuevo contenido que se lanzó hoy es el modo 10v10! Este modo modifica los preexistentes, principalmente Team Deathmatch y Domination agregando el doble de jugadores para partidas mas ¡trepidantes!. Está disponible en Crossfire, Takeoff, Meltdown y, finalmente llegará a Shipment 1944.

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No, no estas loco, si leíste bien y si llevas puesto los anteojos! Si pensabas que Shipment 1944 era frenético antes, eso significa que ahora 10vs10 será una completa locura! El modo 10v10 también aumentará el límite de puntuación para duelo por equipos y en Shipment ese límite ahora aumentará a 200.
Sin embargo, para Shipment 1944 no está disponible en esta primera lista de reproducción de 10 contra 10. En esta primera versión, solo está disponible en Crossfire, Takeoff y Meltdown. Más adelante, una lista de reproducción vendrá específicamente para este mapa versión 10v10. ¡Esté atento a eso más adelante!

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Desafíos estacionales
Hoy están disponibles dos desafíos de temporada más, además de los tres que se lanzaron la semana pasada con el lanzamiento de la temporada 9. Los aspectos más destacados de esos tres fueron Operaciones especiales 1 - Serpiente cosida del kit de supervivencia, Razorback - Serpiente cosida de Trench Boom y el ICR-1 - Nuclear retro de Assault Rifle Expert. Esta vez tenemos algunos elementos para agarrar y algunas tareas más para conquistar. ¡Échales un vistazo!

Castigo
Este desafío de seis partes consiste en usar varias armas con accesorios específicos y matar con esas armas en partidas multijugador. Simple, pero este también requiere que tengas cada una de esas armas niveladas lo suficiente para poder usar esos tipos de accesorios, como acople, cargador, miras láser o culata. Aquí están las principales recompensas:

  • (Uncommon) Granada conmocionadora – Ammo Box
  • (Uncommon) Outlaw – Ammo Box
  • (Rara) Tarjeta de Visita – Red War
  • (Raro) Outlaw – Blood in the Water

Totalmente Cargado
Este desafío de cuatro partes realmente quiere que salgas y elimines a algunos enemigos en partidas multijugador. Coge un SMRS, cárgalo con algunos cohetes, equipa la nueva ventaja y haz bajas con equipamiento letal. Esperamos que "be Careful, enemy molotov" no sea tu única opción para llevarte a cabo estas tareas eeh, el tío Cod te está mirando 📷 . Las principales recompensas de este evento consisten en una ventaja completamente nueva!:

  • (Común) Ventaja – Amped
  • (Raro) Avatar – Veteran
  • (Raro) SMRS – Blood in the Water
Todavía hay dos más en camino la próxima semana, así que esté atento a esos detalles y recompensas en la próxima actualización de la comunidad. Por ahora, ponte cómodo y entra jugar para obtener todas las nuevas recompensas, subir el Battle pass y ganar algunas tarjetas Moradas de XP para ayudar a subir tus armas favoritas.

Nueva ruleta "Infierno enlatado"
Nuestro primera ruleta, Inmersión! ¡Inmersión!, para la temporada 9 fue lanzada la semana pasada con la ardiente y decidida pelirroja Emma Victorova, un personaje completamente nuevo, ideal para todas nuestras Capitanas de la comunidad al mando y con una UL736 bastante letal - Depth Charge para llevar. Esta semana, sin embargo, tenemos uno que es un poco más sobrenatural y despiadado.
La nueva ruleta Infiero Enlatado trae a Dark Shepherd, otro personaje nuevo, a la vanguardia con un estilo oscuro y misterioso con una afilada Hoz a su espalda que no dudará en usar si te encuentra, llevándote a las mas profundas tinieblas terrenales. Consigue este nuevo personaje ademas de muchas otras recompensas como la legendaria ASM10 - Bunker Buster, un arma que hace que tus enemigos detonen al morir. Compruébalo en acción con este video:

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ae0n5jhq4bi51/player

Cajas - Protección duplicada
Hace un tiempo, mencionamos que estábamos trabajando en formas de hacer que los duplicados se sintieran como algo menos común, particularmente en las cajas, y hemos lanzado nuevos sistemas para eso como parte de esta última actualización. Ahora, ciertas cajas tienen habilitado un sistema de hitos.
Cada vez que abras una caja, recibirás tus artículos y también recibirás el progreso hacia un hito. Cada vez que alcanzas un hito, te garantiza que recibirás un artículo de la rareza indicada.

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Como puede ver en esta caja de la imagen, que actualmente ya está disponible en la tienda, el jugador ya alcanzó el primer hito y recibió un artículo garantizado de rareza épica.
Ahora en Protección contra duplicados, este es un sistema recientemente perfeccionado además de los hitos. Cada elemento que tiene una corona, como puede ver con todos los elementos de rareza épica en la captura de pantalla anterior, está protegido por duplicado. Una vez que reciba un artículo protegido duplicado, lo eliminará del grupo de recompensas, lo que aumentará las probabilidades de adquirir el artículo restante.
Este sistema es completamente nuevo, por lo que si tiene algún problema o tiene algún comentario, háganoslo saber. También puedes leer sobre todo esto en el juego haciendo clic en el signo de interrogación junto al nombre de la caja.

Feedback
Cócteles Molotov
Según los comentarios de la última semana, esta ardiente arma de la justicia se puede utilizar con eficacia en cualquier situación y en el momento en que toca a un enemigo lo incinera en el fuego del infierno sagrado. Bueno, su reinado duró poco porque ya lo debilitamos un poco al reducir el daño general y duración, ahora debería ser un poco más fácil de contrarrestar. Estaremos atentos a más comentarios y para ver si necesitamos hacer otros cambios de equilibrio, pero también nos gustaría señalar que el Sistema Trophy es un contrarrestador perfecto para utilizar.
Armero en BR
Cuando Gunsmith se lanzó como parte de esta última actualización, notamos de inmediato que muchos jugadores estaban un poco confundidos acerca de los cambios en Battle Royale en particular. Intentamos resaltar estos cambios a través de imágenes y nuestras actualizaciones anteriores, pero seguimos recibiendo preguntas con regularidad y volveremos a reiterar esa información aquí.
Algunos de los cambios en el Battle Royale son:
  • Ahora puede encontrar y adquirir armas de diferentes rarezas con accesorios preinstalados.
  • Ya no puedes buscar ni cambiar accesorios durante una partida
  • En cambio, ahora hay Gunmods que se pueden adjuntar a una ranura única
  • Nuevo menú de equipamiento de Battle Royale
  • 5 ranuras de equipamiento ahora disponibles
  • Puede adquirir sus armas de armero personalizadas a partir de sus equipamientos a través de Airdrops
Todo esto es nuevo y esperamos que pase un poco hasta que todos comprendan el nuevo sistema, pero creemos firmemente que estos cambios lo hacen concentrarse en las armas en lugar de centrarse en la recopilación de accesorios individuales. Ahora, se trata de encontrar las mejores armas, traer tus propias armas personalizadas de lanzamientos aéreos y agregar mods de armas para darle un impulso adicional y combatir.

Balance Gunsmith
En primer lugar, sabemos que este sistema es un cambio masivo en la forma en que juegas normalmente y, como tal, hemos estado tratando de ayudar a explicar eso siempre que pudimos. Sin embargo, sabemos que Gunsmith puede tardar un tiempo en acostumbrarse en general y que los beneficios de este sistema en comparación con el anterior pueden no ser evidentes para todos.
Este sistema también cambia en torno al equilibrio de casi todas las armas en el juego, ya que ahora puedes adaptarlas y personalizarlas de una manera que ni siquiera podrías acercarte antes. Esta fue una de las razones por las que queríamos hacer servidores de prueba públicos solo para Gunsmith, pero también vamos a estar atentos a todo para intentar hacer ajustes y cambios de equilibrio cuando sea necesario.
Solo dale tiempo, sigue hablando con tus compañeros jugadores al respecto y utiliza recursos de la comunidad como el flair especializado "Recomendacion Gunsmith" aquí en Reddit. Por supuesto, también tenemos tres videos solo Gunsmith que muestran lo básico y te dan una idea general de cómo funciona todo en Multijugador o BR. Aquí está el más reciente a continuación, que es un poco más tutorial que los demás.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ijrcy4m79bi51/player
Por último, una cosa que no hemos visto es que muchos jugadores se den cuenta es que hay una manera de obtener una selección de armero recomendada para tu arma. Si no sabe qué usar o simplemente quiere saltar rápidamente a una partida y equipar accesorios predefinidos, presione el Botón Recomendado (Ampolleta) resaltado a continuación en la captura de pantalla.

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Después de seleccionar esa pequeña bombilla de luz amarilla, se le presentará un nuevo menú lleno de accesorios recomendados para cada arma. Aquí hay un ejemplo del mismo RUS-79U.

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Puedes usar todo esto para permitirnos ayudarte a usar una configuración por ahora mientras te acostumbras al arma, los accesorios y todas las opciones que ofrece Gunsmith. Si tienes alguna pregunta, sigue haciéndolo y yo o tus compañeros jugadores de la comunidad, siempre estaremos dispuestos a participar y conversar al respecto.

Camuflaje Damasco
Durante las versiones de prueba públicas, teníamos un camuflaje de Damasco como nivel superior (el camuflaje más difícil de obtener en Gunsmith) y, como muchas cosas en la versión de prueba, era puramente una prueba. Consideramos múltiples opciones para ese camuflaje de primer nivel y no terminamos eligiendo el Damasco. Además, como muchos ya están preguntando, tampoco es Dark Matter o materia oscura de BO4. En cambio, tenemos un camuflaje de nivel superior diferente en una actualización futura. Esté atento a las noticias sobre eso en futuras actualizaciones de la comunidad.
Bugs Reportes
Como pronto tendremos una gran actualización, que tendrá una amplia variedad de correcciones de errores y mejoras, es un poco difícil discutir cualquier problema específico. Sin embargo, aquí hay algunas notas rápidas sobre algunos problemas de los que recibimos preguntas regularmente y que se solucionarán en la próxima actualización.
Correcciones / cambios recientes
Hemos tenido algunos pequeños parches (revisiones) hotfixs durante la última semana y estas son algunas de las cosas más importantes que se cambiaron o ajustaron en esos parches.

Balance General
  • Las miras de punto rojo y las miras holográficas ya no reducen la velocidad de apuntado
  • Se aumentó la velocidad de disparo de todas las armas. Aumentó la velocidad de apuntado después de correr de todas las armas también
  • Se Redujo la precisión de disparo de cadera al equipar la empuñadura Mercenario
Balance de armas
  • Chopper: precisión de disparo de cadera reducida de agarre pesado
  • Se redujo el balanceo del arma (por la respiración) de todos los rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • DLQ33 / LOCUS / ARCTIC.50: Mayor velocidad de apuntado
  • Se redujo la desventaja de velocidad de apuntado de los accesorios para rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • QQ9: aumento del retroceso general y reducción del daño a las extremidades
  • Arctic.50 con Stopping Power Mag: mayor velocidad de disparo, mas velocidad de apuntado y mejor control de retroceso
  • Pharo: aumento del retroceso general y reducción del daño en la parte inferior del cuerpo
  • BK57: se corrigió la descripción de 7.62 mm Mag; descripción actualizada para decir mayor daño por disparo en la cabeza
  • Cordite: se reduce la precisión de propagación de balas ADS. Se reduce la capacidad de munición de Extended Mags.

Modificación de camuflajes de armas en BR
  • Las armas recogidas en BR ya no tendrán skins. En su lugar, se aplicarán camuflajes establecidos por jugadores en equipamientos.
Otros
  • Informe post partida: ahora puede moverse por el informe más rápido haciendo clic en el botón Siguiente para omitir inmediatamente varias páginas y no tener que apretar tanto siguiente y continuar.
Ruleta Gratuita de anuncios
Se han estado haciendo ajustes a este apartado por lo que puede que momentáneamente haya desaparecido su botón de ver si es que al inicio de la temporada 9 la tenia.
Bono de recarga de CP
Algunos jugadores se comunicaron a principios de esta semana sobre un bono de compra "faltante" que vieron que otros jugadores estaban recibiendo después de comprar algo con CP. No hay ninguna razón complicada por la que no haya visto esto, fue solo un error de nuestra parte y no se suponía que debía estar para nadie.
Voz faltante en algunos personajes
En las últimas actualizaciones hemos agregado y cargado el paquete de voz a mas personajes que no disponían de una voz al momento de jugar, hemos visto algunos comentarios sobre la falta de voces en off de los personajes del juego, aparentemente principalmente en torno a las opciones de chat rápido en MP o BR, y después de consultar con nuestro equipo, este problema debería haberse solucionado casi por completo esta temporada. Vamos a enviar este error de nuevo al equipo y empezar a investigar, ¡y nos encantaría tu ayuda!
Comenzaremos un hilo a continuación en los comentarios y si ha visto este problema, ¿puede simplemente responder y nombrar los personajes que ha visto que no tiene la voz en off adecuada, en qué modo y qué tipo exacto de voz (chat rápido , frases normales o en cualquier otro lugar)? Gracias a todos de antemano y recuerden que ese hilo será exclusivamente para respuestas de personajes con voz en mute o faltante y no para preguntas o respuesta de otro contenido.
Problemas de desincronización y conexión
Como mencionamos a menudo antes del lanzamiento de la temporada 9 y la actualización del juego, se suponía que este problema se solucionaría o mejoraría mucho para la mayoría de los jugadores con este lanzamiento. Hemos visto a un puñado de jugadores decir que todavía están experimentando estos problemas y siempre estamos dispuestos a investigar más a fondo, así que si todavía lo ves, comunícate con nuestros canales de asistencia.
Opciones de soporte
Por último, si ves algo, experimentas algo extraño o tienes problemas al intentar jugar o acceder al juego, infórmalo a través de cualquiera de nuestros canales de asistencia por favor. Los principales son:

Notas finales
Como de costumbre, estamos leyendo y debatiendo muchos más temas de los que se muestran aquí, pero si no abordamos ningún problema o comentario, comuníquese con nosotros. Estamos felices de conversar más sobre esto y personalmente siempre estaré respondiendo lo mas que pueda y aun que a veces no pueda responder a todos los comentarios y posteos por razones de magnitud, continuamente los veo y reviso lo que han informado. También quisiera aprovechar de informar que buscaré un nuevo integrante para el cargo de moderador ayudante oficial y para esto existen ciertos requisitos mínimos que deben cumplir como lo son:

  1. Ser usuario activo de esta comunidad
  2. Haber mantenido una actitud de respeto siempre
  3. Tener suficiente Karma
  4. Mantenerse informado siempre del contenido y comentarios posteados
  5. Ganas y cordialidad al responder.
Continuamente ando viendo quien cumple con estas características dentro de la comunidad y pronto le mandaré un mensaje directo al indicad@ por si desea ser parte del equipo.
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Volveremos la semana que viene con más actualizaciones y gracias por la gran cantidad de apoyo y comentarios para la temporada 9 durante esta última semana. Lo apreciamos todo más de lo que imagina y cuando asistimos a nuestra reunión semanal del club secreto de administradores de la comunidad de la industria de los videojuegos, nos gusta argumentar que la comunidad COD: Mobile es, por mucho, la mejor 😉. Saludos y se cuidan Soldados! Obedezcan a sus capitanas.

-El equipo de Call of Duty: Mobile
submitted by JavierStorm to CallofDutyMobileES [link] [comments]

NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO | BLACK OPS COLD WAR

NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO | BLACK OPS COLD WAR

NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO

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¡Tablero de Trello ya está disponible!

Para ayudar a todos a mantenerse actualizados, hemos lanzado nuestro nuevo tablero de Trello como un destino único para lo último en seguimiento de problemas, notas de parches y noticias de juegos.
Si bien esto no servirá como una lista completa de problemas conocidos (varios de los cuales se enumeran a continuación), haremos todo lo posible para rastrear los problemas más importantes de interés específico para la comunidad aquí. También puede venir aquí para obtener detalles sobre cómo informar errores en su plataforma específica, dónde ponerse en contacto con el Soporte al jugador y cuándo esperar que se publiquen correcciones específicas.

Paquete de armas de Nuketown gratis

Hablando de Nuketown, no olvides canjear tu paquete de armas de Nuketown gratis antes del 3 de diciembre, que incluye un nuevo proyecto de arma épica, seis amuletos de armas, una tarjeta de visita, una pegatina y un emblema con el tema de Nuketown. Obtén todos los detalles aquí.

MULTIJUGADOR

Armas

  • Fusiles de asalto
    • FFAR1
      • Mayor retroceso.
      • Daño máximo ligeramente reducido en un 3,5% (28 a 27).
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 34% (38 ma 25 m).
  • Subfusiles
    • MP5
      • Se redujo el rango de daño efectivo base en un 33% (15,24 ma 10,16 m).
      • Se agregó más carácter al retroceso inicial ajustando varias trayectorias de bala. (Si bien esto no afecta las estadísticas de control vertical/horizontal en el Armero, este cambio hace que sea más difícil permanecer en el objetivo al ajustar las trayectorias de varias balas en la experiencia de disparo inicial).
  • Rifles tácticos
    • M16
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 15% (25,4 ma 21,59 m).
      • Mayor tiempo de sprint para disparar.
      • Velocidad de movimiento ligeramente ralentizada mientras se dispara.
      • Retraso ligeramente aumentado entre ráfagas.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
      • Eficacia ligeramente reducida de los accesorios láser.
    • AUG
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 20% (38,1 ma 30,48 m).
      • Mayor tiempo de sprint para disparar.
      • Velocidad de movimiento ligeramente ralentizada mientras se dispara.
      • Retraso ligeramente aumentado entre ráfagas.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
      • Eficacia ligeramente reducida de los accesorios láser.
    • Tipo 63
      • Cadencia de fuego ligeramente aumentada.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
    • DMR 14
      • Cadencia de fuego ligeramente aumentada.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
  • Ametralladoras ligeras
    • M60
      • Rangos de daño máximo mejorados.
      • Velocidades de movimiento mejoradas.
  • Francotiradores (todos)
    • Se ajustaron los tiempos del sprint al querer apuntar para tener en cuenta la combinación/interrupción temprana permitida a través del sistema de animación.
      • El tiempo efectivo del sprint al querer apuntar es notablemente más corto que el que se muestra en el Armero. Tenemos planes de abordar la lectura del Armero en una actualización futura.
    • Se ha ajustado el impacto de la velocidad de movimiento al disparar a los valores previstos para que cada disparo se sienta más potente.
    • Accesorios de cañón afinados que mejoran el balanceo en vacío para brindar una sensación única en cada arma.
  • Pistolas
    • Magnum
      • Cadencia de fuego ligeramente mejorada.
      • Rango de daño máximo mejorado.
      • Visibilidad mejorada al disparar después del primer disparo.
  • Escopetas
    • Gallo SA12
      • Daño ligeramente reducido entre rangos de 5,8 ma 7,7 m.

Modos de juego

  • Extremo
    • El sistema de fuego amigo ahora cambia correctamente para reflejar el daño después de 3 muertes en equipo.
  • Buscar y Destruir
    • Se solucionó un problema por el cual desactivar la bomba podía tardar más de los 7,5 segundos previstos.
  • Contra Todos
    • Se ajustaron varios engendros iniciales que permitían a los jugadores tener una línea de visión sobre otro jugador antes de que comenzara el partido.
  • Punto Caliente CDL
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían fuera del espacio de juego previsto al jugar Punto Caliente CDL en partidas personalizadas.
  • Armas Combinadas
    • Se mejoró la interacción al usar torretas estacionarias en armas combinadas.
  • Spawns
    • Se ajustaron varios engendros en los modos de juego multijugador que podrían provocar que el jugador se reproduzca por encima del suelo.
  • Partidas personalizadas
    • Se agregaron anulaciones de costos de las rachas a los juegos personalizados.

Rachas
  • Arco de combate
    • Munición reducida de 5 a 4.
  • Paquete de ayuda
    • Costo aumentado de 1.800 a 2.000.
  • Torreta centinela
    • Costo reducido de 2000 a 1800.
  • Ataque de napalm
    • Costo aumentado de 2100 a 2500.
  • Patrulla Aérea
    • Costo reducido de 3200 a 2700.
  • Artillería
    • Costo aumentado de 2500 a 3000.
  • Misil de crucero
    • Costo aumentado de 2600 a 3500.
  • Maquina de guerra
    • Costo aumentado de 3500 a 4000.
  • Helicóptero de ataque
    • Costo aumentado de 4000 a 4500.
    • Aumento del daño de 50 a 75 por bala.
    • Salud aumentada de 4500 a 5000.
    • Se redujo la duración del movimiento de la pantalla por impactos de bala.
    • Se redujo la cantidad de tiempo que el helicóptero permanecerá en un lugar antes de reubicarse.
  • Escolta VTOL
    • Costo reducido de 8.500 a 8.000.
    • Aumento de la duración de la explosión de la torreta y reducción del tiempo de recuperación.
  • Artillero de helicóptero
    • Costo aumentado de 6.000 a 6.500.
    • Se redujo el movimiento de la pistola al disparar.
Mapas
  • Garrison
    • Se solucionó un problema por el cual un jugador en el espacio de rastreo podía colisionar con jugadores por encima de él.
Equipamiento
  • Los Tomahawks ahora se pueden lanzar inmediatamente al inicio de la ronda.
Eliminaciones
  • Tiempo adicional después de dañar a un enemigo que contará para una Eliminación si ese enemigo muere.
Ejecuciones/Remates
  • Se mejoró la capacidad de activar un remate en superficies desalineadas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores terminaban en una pose no deseada si eran derribados mientras eran eliminados por remate.

Estabilidad

  • General
    • Se corrigió un error que podía ocurrir durante las secuencias de introducción de una partida multijugador.
    • Se corrigió un error que podía ocurrir al usar Armas/Municiones.
    • Se corrigieron múltiples errores que podían ocurrir mientras el jugador estaba abatido.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al hacer ping a un jugador amigo caído.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al recibir daño cuando el causante se desconectaba del juego.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al disparar un misil bloqueado.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir en Buscar y destruir.
    • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
  • Rachas
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir cuando el jugador se desconectaba después de que aterrizaba su paquete de cuidados.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir si el propietario de un VTOL se desconectaba del servidor mientras tomaba el control de la racha.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al usar el misil de crucero.
    • Se corrigió un error poco común relacionado con la agregación de puntajes de la racha.
  • Progresión
    • Se corrigió un fallo que involucraba un seguimiento incorrecto del progreso del desafío.
  • Vehículos
    • Se corrigió un accidente poco común que podía ocurrir cuando los vehículos reaparecían.
  • Equipo
    • Se corrigió un error poco común relacionado con la granada señuelo.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir si C4 estaba siendo detonado pero ya no existía.
  • Mejoras de campo
    • Se corrigió un bloqueo poco común que involucraba un conteo de voleas incorrecto para la torreta SAM.
  • Killcam
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir en modos de vida limitada al ver la Killcam (cámara de muerte).
  • Ventajas
    • Se corrigió un error muy poco común que podía ocurrir cuando el beneficio de Intel delantero intentaba ajustar el rango del minimapa del jugador mientras el jugador no estaba vivo en ese momento.

Diferentes arreglos

  • UI (Interfaz de usuario)
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador recibía un error de IU cuando regresaba a la lobby después de una partida.
    • Se solucionó un problema por el cual, si un jugador reaparecía o se unía en el progreso mientras su compañero de equipo estaba abatido, no aparecía la interfaz de usuario de revivir.
    • Se solucionó un caso poco común en el que los jugadores recibían un error de IU al final de la cinemática de exfiltración.
  • Progresión
    • Se solucionó un problema por el cual el desafío de desbloqueo del operador de Woods no progresaba correctamente si se usaban diferentes armas durante una racha de bajas.
  • Armero
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador perdería funcionalidad dentro del menú de pausa si el menú del Armero permanecía abierto después de la escena de introducción.
  • Vehículos
    • Se solucionó un problema por el cual a los operadores les faltaba una pistola mientras viajaban como pasajeros en vehículos cuando se veían en tercera persona.

ZOMBIS

Gameplay
  • Ruta de zombie general mejorada.
  • Los enemigos ahora usarán sus ataques fuera de los límites contra jugadores en ubicaciones más no deseadas.
  • Se cerraron varias ubicaciones explotables donde el jugador podría abandonar el espacio de juego previsto.
Estabilidad
  • Se corrigió un error que podía ocurrir cuando las ventajas no coincidían correctamente con las habilidades de ventajas mejoradas del jugador.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al recoger latas de ventajas.
  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
Corrección de errores
  • Beneficios
    • Se solucionó un problema que permitía obtener varias versiones del mismo beneficio.
    • Se solucionó un problema que impedía comprar la ventaja Elemental Pop desde un lado de la máquina.
  • Mejoras de campo
    • Se solucionó un problema por el cual el Sudario etéreo de nivel III ocasionalmente podía colocar al jugador debajo del piso.
  • Armas
    • Se solucionó un problema que impedía que los accesorios se aplicaran a ciertas armas.
    • Se solucionó un problema que causaba que ciertas armas, como la Ray Gun, se perdieran al revivir.
    • Se solucionó un problema por el cual la rareza del Apoyo se mostraba como la misma rareza que el arma del jugador en lugar de la rareza que tenía en el suelo.
    • Se solucionó un problema que causaba que el Establecer arma de exhibición no funcionara correctamente en la creación de clase (Crear una Clase).
    • Se corrigió el costo de munición de la Ray Gun a 10,000 para que coincida adecuadamente con el resto de la clase de arma Ultra.
  • Progresión
    • Se solucionó un problema con el ícono incorrecto que se mostraba al llegar al Prestigio 1.
    • Se solucionó un problema que causaba que se obtuvieran XP de armas con las armas utilizadas por los compañeros de equipo.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores avanzar hacia los desafíos de Dark Ops por error al unirse a una partida en curso.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran varias notificaciones de XP inexactas al final de una partida cooperativa.
  • HUD
    • Se solucionó un problema que causaba que la barra de salud del jugador en el HUD no se mostrara correctamente como vacía al morir en circunstancias específicas.
    • Se solucionó un problema en el que solo dos de los nombres de los jugadores restantes eran visibles después de que uno de los cuatro jugadores abandonara el partido.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran colores de jugador incorrectos en el HUD después de la muerte.
  • Visuales
    • Se solucionó un problema que causaba que los modelos enemigos a veces parecieran de baja calidad.
    • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales del Aether Shroud se reprodujeran continuamente después de ser espectador.
  • Loot
    • Se solucionó un problema que a veces impedía obtener artículos entregados.
  • Migración de host
    • Se solucionaron varios problemas que a veces provocaban un error en la migración del host.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían un error en la IU al intentar abrir su marcador mientras migraban hosts.
  • Armero
    • Se solucionó un problema que causaba la pérdida de funcionalidad al usar el menú del Armero durante el inicio de una partida.
  • Caja misteriosa
    • Se solucionó un problema que impedía que el nombre del arma apareciera correctamente después de usar la Caja misteriosa.
    • Se solucionó un problema poco común que causaba que la Caja misteriosa permaneciera abierta después de su uso.
  • Equipamiento
    • Se solucionó un problema que a veces impedía que el señuelo se desactivara cuando se lanzaba fuera del espacio de juego.
  • Sensibilidad
    • Se solucionó un problema que causaba que la sensibilidad del controlador del jugador se viera alterada por el susto de salto.
  • Dead Ops Arcade 3
    • Se solucionó un problema por el cual la recogida de la Máquina Arcade podía provocar una interrupción en la progresión del juego.
    • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran encima de los jugadores.
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador veía el texto del marcador de posición antes de que se reprodujera la escena de apertura.
  • Embate
    • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer sugerencias de "Die Maschine" mientras se cargaba en una partida de Aniquilación (Onslaught).

GLOBAL

Configuraciones
  • Opciones de Tipo de curva de respuesta al apuntar agregadas a la configuración.
Estabilidad
  • Se corrigió un error poco común relacionado con la reproducción de audio de voz en off.
  • Se corrigió un error raro relacionado con los efectos de los pasos del jugador.
Corrección de errores
  • Progresión
    • Se solucionó un problema que hacía que el camuflaje de armas y el progreso del desafío parecieran reiniciarse después de reanudar desde un estado suspendido.
    • Se solucionó un problema por el cual las medallas obtenidas en el juego no se mostraban en la pestaña Barracones.
    • Se solucionó un problema por el cual la descripción de un desafío podía superponerse con otro texto.
  • Camuflajes
    • Se solucionó un problema con los camuflajes de maestría que siempre aparecían bloqueados en el Armero, pero se podían usar en partidas personalizadas.
    • Se solucionó un problema por el cual el ícono "Equipado" no se mostraba correctamente en el camuflaje seleccionado al regresar al menú de camuflaje.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores equipar cualquier camuflaje de arma en partidas personalizadas.
  • Tarjetas de visita
    • Se solucionó un problema por el cual las tarjetas de visita podían volver a las tarjetas de visita predeterminadas o seleccionadas previamente.
  • Accesorios
    • Se solucionó un problema por el cual las retículas ópticas podían aparecer desbloqueadas a pesar de que el jugador no cumplía con los requisitos.
    • Se solucionó un problema por el cual los accesorios siempre se mostraban como desbloqueados al intercambiar planos de armas.
    • Se solucionó un problema que desbloqueaba todas las retículas ópticas en los planos de armas.
  • Retículas
    • Se solucionó un problema por el cual las retículas podían aparecer al revés.
  • Productos cosméticos
    • Se solucionó un problema por el cual las pegatinas no aparecían en las armas cuando se seleccionaban en ciertas ranuras.
  • Operadores
    • Se solucionó un problema en el que el logotipo de la CIA se mostraba para todos los operadores, independientemente de su afiliación.
  • UI (Interfaz de usuario)
    • Se solucionó un problema por el cual se mostraba texto superpuesto al recibir una solicitud de amistad en el juego a través de la cuenta de Activision del usuario.
    • Se solucionó un error de IU que podía ocurrir al cargar como CODCaster en juegos personalizados.

PC

Corrección de errores
  • Progresión
    • Se solucionó un problema que mostraba 0 XP obtenidos en el Informe posterior a la acción al alcanzar Prestigio 1.
  • Menú principal
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía acceder al menú multijugador sin tener el paquete multijugador instalado.
  • Configuraciones
    • Se solucionó un problema en el que se mostraba la opción para habilitar Ray Tracing cuando no era compatible.
    • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Reflexiones del espacio de la pantalla estaba bloqueada en Baja calidad.
    • Se actualizó la descripción de las opciones de "Campo de visión" en el menú Configuración.
  • Lista de amigos
    • Se solucionó una notificación de error al devolver a la fiesta al menú principal.
  • Equipo de Asalto: Bomba Sucia (Fireteam: Dirty Bomb)
    • Se solucionó un problema con los nombres de los equipos que aparecían incorrectamente en el informe posterior a la acción de una partida de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • Se solucionó un problema por el cual los amigos de Battle.net no mostraban la presencia de un amigo jugando Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • Se eliminó una notificación innecesaria al unirse a las listas de partidas de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
  • Relación de aspecto
    • Se solucionaron problemas de relación de aspecto en 16:10 para los menús de tutoriales.
    • Se solucionó un problema de relación de aspecto con los efectos de portal en Zombies.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Nota: La lista a continuación no es exhaustiva y está destinada a brindarles a todos una idea general de algunos de los problemas más importantes que estamos rastreando en este momento. Para obtener más detalles, consulte nuestra placa de Trello y la lista de problemas conocidos de Activision Support.

Multiplataforma

  • Mandos
  • Progresión
    • Después de alcanzar el prestigio 1, el número de nivel de temporada del jugador en la esquina superior derecha de la pantalla muestra el nivel correcto, pero el número de nivel que se muestra en el informe posterior a la acción no es exacto.
    • Pueden ocurrir algunos problemas visuales durante la secuencia de subida de nivel.
    • Los iconos de nivel de amigos no se muestran hasta que el jugador accede al menú de cualquier modo de juego.
  • Pantalla dividida
    • Los problemas visuales pueden ocurrir en pantalla dividida en multijugador.
    • La pantalla dividida no está disponible actualmente en Zombies.
  • Registro de combate
    • Las "eliminaciones de élite" en Zombies no se registran actualmente en el Registro de combate.
  • Equipo de Asalto: Bomba Sucia
    • Los nombres de los equipos en el marcador del Informe posterior a la acción son actualmente incorrectos para las partidas de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • En casos raros, la "Bomba sucia detonante" puede permanecer en el HUD del jugador más tiempo del previsto.
  • Grupo/Lista de amigos
    • Los líderes del grupo pueden recibir "Abandonaste la partida" al finalizar la partida y regresar al menú principal.
    • Los jugadores pueden "unirse rápidamente" a un jugador que está marcado como fuera de línea.
  • Rachas
    • El camino de l Helicóptero Artillero en Crossroad Strike lleva al jugador más lejos del espacio de juego de lo previsto.
  • Chat
    • El nombre del destinatario no aparece en el cuadro de chat cuando se susurra en el marcador.
PC
  • Actualmente se están investigando varios problemas de estabilidad.
  • El menú multijugador actualmente se muestra como "parcialmente instalado" cuando el paquete multijugador no está instalado.
  • La ventana emergente de Conexión se superpone actualmente con la pantalla de creación de cuenta. Interactuar con la ventana emergente de error permitirá al jugador completar el proceso de registro.
  • La cámara en el Modo Cine no se puede girar con el mouse.
Teclado y ratón
  • El botón Confirmar en la pantalla Cambiar nombre de visualización puede permanecer bloqueado incluso si el jugador ingresa texto en el cuadro Editar.
  • Navegar rápidamente a través de largas listas de desplazamiento con el mouse puede causar problemas de estabilidad.

(Información vía el Blog de Treyarch)
ACTUALIZACIÓN: Esta página se actualizó a las 21:00hs (ARG) el 20 de noviembre.
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NOTAS DE PARCHE | MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

NOTAS DE PARCHE | MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

NOTAS DE PARCHE | MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

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Temporada Cinco: tamaño e instrucciones de descarga

Los propietarios de la versión completa de Modern Warfare y Warzone de forma gratuita tendrán una disminución en la peso general en la consola.
Tenga en cuenta que la actualización de la quinta temporada tendrá un tamaño de descarga de aproximadamente 34-54 GB para los propietarios de la versión completa de Modern Warfare y Warzone gratuito que están actualizados con la última actualización.

  • PlayStation 4: 33.9 GB
  • Xbox One: 49.8 GB
  • PC: 54,2 GB (propietarios de Modern Warfare) y 47,4 GB (propietarios solo de Warzone)

Una vez que la nueva Temporada de contenido se haya integrado en su juego, y siempre que haya instalado la actualización anterior a la Temporada Cinco, Modern Warfare tendrá una disminución en el peso general en consola.
Un recordatorio, los jugadores de consola también pueden optar por desinstalaeliminar otros paquetes de datos si ya no son necesarios para un tamaño de archivo general más pequeño. Para obtener información detallada sobre cómo desinstalaeliminar otros paquetes de datos, lea este artículo.

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¿Quieres saber más sobre lo que viene esta temporada? ¡Haz clic en el enlace AQUÍ para ver los nuevos mapas, armas, operadores, Pase de batalla y más para la quinta temporada!

ACTUALIZACIÓN DE LISTA DE PARTIDAS

Modern Warfare

  • Guerra Terrestre (Adición del Aeropuerto Internacional de Verdansk)
  • Tiroteo con proyectos
  • Buscar y Destruir Double Down (12v12)
  • Face-Off (Livestock - nuevo mapa de Tiroteo)
  • Oil Rig & Harbor 24/7

Warzone

  • BR Dúos
  • BR Tríos
  • BR Cuartetos
  • BR Solos Buy Back (antes BR Solos Estímulo)
  • Dinero Sangriento Cuartetos
  • Mini Royale Tríos (Battle Royale en zonas condensadas de Verdansk)

ARREGLOS GENERALES:

  • Se añadió la Inspección de Armas
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes del paquete de la tienda podían atascarse en la imagen del paquete anterior al desplazarse en la PC
  • Correcciones para evitar el rasgado de la pantalla
  • Solucione un problema en el que Price y Gaz ocasionalmente pierden sus modelos de ojo mientras navegan por varios menús
  • Se corrigió un error por el cual, cuando la opción "Solo disparos a la cabeza" está configurada en un juego personalizado, los hitboxes masculinos del operador no funcionan correctamente
  • Solución de un problema en el que el alcance predeterminado en Rytec AMR no se puede personalizar
  • Se corrigió un error por el cual los paquetes de atención, Juggernauts y Airdrops de emergencia no se reembolsaban correctamente al jugador si recibía el mensaje "Demasiados vehículos, reembolsando killstreak" en un Juego personalizado
  • Las rondas de poder de detención ahora se conservan en las armas arrojadas
  • Se agregó un breve período de decaimiento al pasar de pasos pesados ​​(sprint, sprint táctico) a pasos más ligeros (caminar). Esto aborda a los jugadores que inmediatamente se callan al reducir la velocidad de los movimientos rápidos
  • Se corrigió un error por el cual la elección del jugador de armas de fuego y los estados de alcance no se guardaban y restauraban después de interactuar con la pistola centinela, la torreta de escudo y el paquete de cuidado
  • (Tendremos balance de armas y otros ajustes de armas en un parche futuro. Estén atentos para las actualizaciones).

MODERN WARFARE:

  • Solución para colisión invisible que aparece en Barakett Promenade
  • Se corrigió un error en el que el barril RPK de 23.0 "aparecía roto en el juego y en el menú de Armero
  • Solución para una hazaña donde los jugadores podían darse munición ilimitada
  • Solución para un exploit usando el Paquete de Ayuda y el Dron de Reconocimiento
  • El PKM - Bludgeoner ahora reunirá munición de cualquier otra arma PKM
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores escuchaban el VO del golpe perdido para el ataque aéreo de precisión justo después de llamarlo
  • Se agregó una línea VO cuando se activa la advertencia de alerta alta de un jugador
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir asesinatos de "wallbang" al disparar a través de los jugadores.

WARZONE:

  • ¡Nuevos artículos de botín (loot) de Warzone!
  • Las armas del Gulag ahora rotarán cada semana entre cuatro conjuntos en total.
  • Mayor rango de daño efectivo para todos los DMR semiautomáticos y rifles de francotirador semiautomáticos
  • Mayor rango de daño efectivo para el FR 5.56
  • Se corrigió un error por el cual la física del jugador podía ser controlada por el helicóptero mientras salían en paracaídas
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían invocar ningún ataque aéreo
  • Solución para ver pings no válidos en el sensor de latidos
  • Se agregaron nuevas líneas de VO para advertir a los jugadores sobre los Drones de reconocimiento enemigos que se están llamando cerca de ellos (solo BR)
  • Anteriormente, el contrato Más Buscado podría reaparecer jugadores muertos. Ahora, puede reaparecer jugadores en el Gulag en cualquier estado
  • Solución para el temporizador de desafío "Alive in Gas"

LIGA DE CALL OF DUTY:

  • Solución para un exploit dentro de los quioscos azules en Piccadilly
  • Nuevos accesorios restringidos:
Cañón - Supresores (todos)
Óptica - miras térmicas (todas)
Acople - Empuñadura delantera de mercenario

MODOS COOPERATIVOS (Tac Ops, Operaciones especiales clásicas, Supervivencia)

  • Team Ping ahora está habilitado en estos modos
  • Nuevos desafíos -- jugar Bogart: derrota a los enemigos con estilo mientras apoyas a tus compañeros de equipo en estos desafíos centrados en la cooperativa

OPERACIONES ESPECIALES: SUPERVIVENCIA

  • Nuevo mapa agregado, Crash
  • solución para un exploit que involucra la tienda de equipos

PC:

  • Estabilidad mejorada
  • El uso de VRAM ahora se muestra en 2 barras separadas: una para Warzone y la otra para multijugador
  • Se agregó una combinación de teclas para la bocina de vehículos aéreos en la pestaña Rachas y Vehículos en el menú Opciones
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Despedida a Heart of Thorns

Este post está completamente basado en el del subreddit ingles
Como ya sabemos, es muy posible que hoy, nada más acabar la historia de la actualización, veamos un nuevo tráiler que nos presente nuestro próximo destino en Guild Wars 2, esto es, la presentación a la segunda expansión, cuya información conocemos principalmente gracias a filtraciones.
Aunque Heart of Thorns tenga errores, bastantes, también hay que reconocer que ha cambiado el juego en varios aspectos, ¡y muchos de ellos positivos! Veamos lo que ha cambiado:
Como he dicho antes, hay que reconocer que Heart of Thorns tuvo errores. Muchos. Algunos de ellos inadmisibles. WvW, las recompensas, el tedio en los dominios, etc. También es importante recordar que cambiaron esto en la actualización de primavera de 2016, que además de muchas mejoras, trajo aumentos en las recompensas para que realmente merezca la pena jugar a los mapas de HoT. Por eso, tengo esperanza en ArenaNet para que se fije en los errores del pasado y para que no se tropiecen en la misma piedra.
Hoy, con casi absoluta seguridad, veremos un cambio radical e importante en la historia: un cambio que nos dirigirá a la expansión, al futuro de Guild Wars 2. Todo va a cambiar en un abrir y cerrar de ojos.
Llega el final del camino, y con ello, el comienzo de otro.
Gracias, Heart of Thorns.
submitted by Esarte to guildwars2esp [link] [comments]

Game of Thrones 6x09 « La Batalla de los Bastardos» o «Rescatando al Soldado Rickon»

NOTA 1: La reseña solo se dedica a hacer reverencias a la HBO. NOTA 2: Está llena de spoilers.
Previamente en ‘Game of Thrones’ Fanboy de la serie: ¡Wey! ¡Esto es… aburrido! Cámbiale a la de los zombies.
Hoy presentamos 6x09: «La Batalla de los Bastardos» En el capítulo de esta semana de Black Crow Down pudimos notar como HBO me hizo comerme mis palabras — no, en serio fueron unos tipos a mi casa más grandes que Brock Lesnar e hicieron que me comiera mi última reseña impresa en papel — y nos dejó uno de los mejores episodios, — por no decir el mejor — que se ha grabado en la televisión por cable. Yo tuve que cambiarme varias veces de ropa interior al verlo. Pero estoy divagando, a lo que nos truje:
Meereen: Previamente, nuestra Targaryen favorita — pues es la única, si leíste bien LA UNICA — llega a Meereen mientras Monsanto ataca con sus alimentos transgénicos a la salud de la población.
Daenerys: Esos ricos de mierda. Toda esta historia de los cojones. Yo no vi morir a mis compañeros con la cara en el barro para que esos putos, guarros, calientapollas, que no han hecho nada en su vida…
Tyrion: Daenerys, no creo que este asunto tenga relación con >Vietnam. Daenerys: ¡Hay una relación directa! Tyrion: No Danny, admítelo. No hay ninguna relación.
Luego deciden negociar con Monsanto quien cree que puede imponer condiciones a la Madre de Dragones, — risita condescendiente — .
Monsanto: ¿Están listos para que os follen? Veo que habéis conseguido llegar hasta aquí.. ¡Dios mío tío! Astapor y Yunkai los vamos a follar vivos. Tyrion: ¿Si?… bueno… en fin… eso es… como tu opinión.
Pero se dan cuenta que no pueden hacerlo cuando la que no arde saca a sus tres Charizards a utilizar Lanzallamas contra sus Metapods. ¡C-c-c-combo breaker!
Daenerys: ¿Ves lo que pasa cuando jodes a un desconocido? ¡Esto es lo que pasa! ¿Ves lo que pasa? ¿Lo ves? >¿Ves lo que pasa cuando jodes a un desconocido? ¡Esto es lo que pasa!
Luego los hermanos Eric y Julia Roberts, se presentan ante la Reina de los Ándalos y los primeros hombres, ofreciéndole su flota naval a cambio de apoyo para vencer a su tío Scar que esta como un cabra. Resulta que Yara y la Khaleesi del gran mar de hierba tienen varias cosas en común: primera gobernante del sexo femenino en sus respectivos reinos, padre mal rey, tienen facilidad de palabra y tuvieron un hermano idiota. Así se funden en un apretón de ¿codos?, sí… yo tampoco le hubiera tomado la mano a Yara.
Daenerys: Bien, lo que tenemos que hacer es invadir, seguimos según lo planeado, y nos quedamos con Poniente. Yara: Si, estupendo, pero no me has contado como vamos a invadir. Daenerys: Esa es la parte sencilla: Invadimos, agarro a uno y lo parto a golpes. Tyrion: Ya, un fantástico plan, Daenerys, es de un ingenio acojonante, perfecto, funcionará como un reloj suizo… Daenerys: Eso es, su belleza radica en su sencillez, si el plan fuese demasiado complicado podría fallar todo, si hay algo que aprendí en Vietnam…
Winterfell: Cual duelo del Oeste; Jon, Sansa, Cebollitas y Tormund se encuentran al amanecer con Ramsay y… los demás. El ‘Joker’ de Poniente piadoso como pocos le ofreció al ex-lord comander piedad si se rendía, le pasaba a su hermana — no es albur — , y se iba. Pero de esas promesas ya estamos más cansados que esperar a Half Life 3, ni Tormund o Davitos se lo creen. Luego Famke Janssen, digo Jean Grey acaba la conversación con el parricida:
Sansa: No me gusta tu cara de imbécil, ni tu nombre de imbécil, ni tu conducta de imbécil, y tampoco me gustas tú…imbécil. ¿Lo he dejado claro? Ramsay: Lo siento, no te estaba escuchando.
Después Davos y Jon le enseñan a jugar Age of Empires a Tormund, quien no sabía prender una computadora, aquí Sansa estaba presente oyendo todo y no dijo nada, chequen eso. Luego la pelirroja se siente ofendida y se anota un momento Pimpinela. Pero cuando Jon admite su error y la consulta solo le responde: “El universos conspira para que tengas lo que quieres”. De eso a que se quedará callada mejor se hubiera quedado callada. Y por cierto no le dijo que tenía un ejército por ahí.
Sansa: Por eso vete, olvida mi nombre, mi cara, mi casa, Y pega la vuelta Jon: Jamás te pude comprender… Sansa: Vete, olvida mis ojos, mis manos, mis labios, Que no te desean Jon: Estás mintiendo ya lo sé… Sansa: Vete, olvida que existo, que me conociste, Y no te sorprendas, olvida de todo que tú para eso, Tienes experiencia…
Al siguiente día, Ramsay ‘Manolete’ Bolton nos enseñó que tiene una pasión por la fiesta taurina y uso a… el otro Stark, que no es Robb, ni Bran, ni Jon, ni Sansa, ni Arya, ese que nunca sale…mmm…el que andaba con Osha. Bueno, a ese, lo uso como blanco para demostrar sus dotes de banderillero al ritmo de paso doble.
El bastardo de Ned Stark entra en estado Berserk y se lanza solo contra el ejército del hijo de Roose, quien no se inmuta y comienza a lanzar flechas. Davos ordena al ejército del ex amante de Ygritte que avance, solo para recibir los proyectiles. Y de aquí para adelante la cosa se pareció al México 0 - Chile 7, por cierto los que luchaban con Jon eran México.
Jon había tomado decisiones malas, muy malas, horribles, atacar a Rusia en Invierno, y no le presto dinero a los Griegos porque no los conocía pero… Esta batalla estaba más perdida que el futuro de los Cuatro Fantásticos en el cine. Ramsay jugo mejor al Risk que Jon quien, perdió hombres muy rápido, se vio superado, luego fue pisoteado y atrapado en una táctica que recuerda mucho a la película 300 — gracias a Ganesha, Zack Snyder no metió mano aquí —. Y así HBO nos quitaba a Jon.
Espera… ¿se oye el Cuerno de Gondor?
Sansa: Espera mi llegada con la primera luz del quinto día. Al alba, mira al este.
Al parecer la miembro de los X-men trajo consigo a los Rohirrim, quienes si empacaron el dildo pero no el lubricante, y cargaron contra el ejército de los desollados, quienes ni las manos pudieron meter. Lo anterior obligó al villano favorito de todos a a emprender la graciosa huida a Winterfell del ejercito de los Arryn.
Pero el gigante Wun Wun mostró que para él las puertas no existen. A través de arcos, ballestas y hombres a pie, ese gran guerrero, que salvo a Jon varias veces y el ultimo en su especie, dio su vida para que los Stark volvieran a casa. Todo eso con homenaje a esa escena de Pelotón que todos ubicamos. Esta muerte si fue trágica. No como la del niño que nadie sabe su nombre.
Entonces Varg Vikernes intenta matar a Jon a flechazos, cosa que no logra pues el sentido arácnido salva al renacido. Y Jon le da una golpiza peor que la de Rocky a Ivan Drago, pero se detiene pues no quiere rebajarse a su nivel.
Tormund: ¿Ves? No se ha jodido nada, ¡Son una panda de aficionados de mierda! Davos: Tormund, cállate de una puta vez. No abras la boca cuando hablo de negocios ¿vale?… Tormund: Vale tío, como quieras… Pero son aficionados.
Luego la alumna favorita de Charles Xavier decide que la mejor forma de deshacerse de Amon Goetz es convertirlo en Purina Dog Chow. ¡Bon Appetit!
Sansa: Entrarás en un mundo doloroso. Ramsay: Vamos, hombre.
A destacar ¡Gran Cthulhu! ¡Al fin paso algo en Meereen! Solo tuvieron que pasar 9 episodios para que pasara algo. Ahora Danny tiene 6 ejércitos: Los Inmaculados, los Segundos Hijos, Los Dothraki, la Flota de los amos, la Flota Greyjoy y la Legión de Admiradores de Khaleesi.
Eso de que Davos hallará el ciervo pinta para algo bueno. Además Ian Cunningham da una actuación genial, como Davos. Y que decir de su escena en conjunto con Tormund, muy buena.
Luego Tormund, peleando por su vida de manera más sucia y real que Sandor contra Briene. Unos segundos de verdadera acción.
¡No había visto una batalla tan cruda, realista y espectacular desde el desembarco en Normandía de Rescatando al Soldado Ryan y El abismo de Helm del Señor de los Anillos! La batalla tiene miles de extras, armaduras reales, solo falto que te salpicará lodo de la pantalla. Incluso podemos sentir la desesperación de Jon, su impotencia e ira al ver morir a su hermano.. ¿Bran? No, Bran es el de las visiones, mmm, bueno ya saben a quién me refiero. Me impresionó demasiado la escena donde el dueño de Ghost, es pisoteado por sus mismos soldados.
Creo que desde la muerte de Joffrey, no había disfrutado una muerte tanto como la poética muerte de Ramsay Bolton. No se me vuelve a olvidar darle de comer mi perro.
A olvidar ¡Que malos efectos! tienen los dragones! estoy viendo Game of Thrones o Star Wars La amenaza Fantasma, pero puedo entender que el presupuesto se fue a la escena de Winterfell. Espera… la mordida del perro a la cara del ultimo Bolton tampoco se ve muy increíble.
A ver, en algun capítulo de la primera temporada Tyrion le dijo a Jon que dejará que los perros ladren y que hiciera de su debilidad su coraza. Ahora me vienen a contar que necesita de llorar enfrente de Daenerys que Theon hacia chistes de él cuando lo conoció. Eso no es lógico HBO.
¡La muerte de Rickon me dio justo donde me vale madre!
He leído en muchos lugares reivindicaciones de Sansa porque Jon no le hizo caso. Primero, estuvo en el consejo de guerra, oyó todo y no dijo nada. Segundo, Jon admite su error, la consulta y lo único que atina a decir es: “no te confíes y vamos a perder” ¡Gran consejo! Tercero, ¿Qué tal si le dices que tienes un ejército guardado debajo de tu dedo pequeño? ¡No! Guárdate información vital, deja que mueran los soldados, casi maten a Jon, exterminen la raza gigante, un lunático convierta en brocheta a tu hermano… que no recuerdo su nombre y llega al final para echarle en cara no consultarte y sentirte Gandalf ¿Pero tú eres la víctima, no? Las malas decisiones de Jon, no fueron por ser tonto o terco se debieron a la falta de información.
En nuestro próximo capítulo Este capítulo sencillamente es insuperable. Lo he visto tres veces ya y aun no me aburre. Tiene ritmo, acción, muerte, grandes frases, solo faltaron tetas pero, no se puede tener todo en la vida. Incluso me ha hecho quedar mal con mis reseñas pasadas.
¿Que será del siguiente? No tengo ni la más mínima idea pero por lo menos espero ya no ver escenas idiotas de Missandei creyéndose Chris Rock, o alguna escena de Arya que HBO aún no me cumple mi capricho de matarla.
¿Acaso eso de Canción de Hielo y Fuego es porque la verdadera magia la tienen R’hllor — señor del fuego — , y los Niños del bosque que crearon a los caminantes blancos? ¿Daenerys y Yara resolverán esa tensión sensual de la manera que yo creo? Es decir hablandolo como adultos.
Solo queda una semana más y después entraremos en un periodo de abstinencia más largo que la milla verde.
EXTRA: Yo no soy el Sr. Lebowski, usted lo es. Soy el Fino. Así debe llamarme. Así o “Su Fineza” o “Finolis” o “Finolino” si no le gustan las abreviaturas.
Solté los lazos que me atan Ixca
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2DA TEMPORADA JUGANDO CON FUEGO CAP: 1 GRAN ESTRENO Dann O.P. Loading ... Hicimos el 10 Year Challenge con el elenco de "Jugar con Fuego" - Duration: 13:02. People en Español 36,464 views. #Jugarconfuego #Telenovela Jugar con fuego es la nueva telenovela que se estrenará en enero del 2019. No te la pierdas y conoce quienes serán sus personajes. JUGAR CON FUEGO, conoce quien es quien en esta nueva serie. - Duration: 2:54. Telenovelas, Series y mucho más. 68,437 views Fabrizio (Jason Day), un hombre atractivo y sensual, irrumpe en las vidas de tres mujeres. Camila (Gaby Espino), Martina (Margarita Rosa de Francisco) —amiga... 2DA TEMPORADA Jugando Con Fuego VIRGATO Y TU CAP:10 Dann O.P. Loading ... JUGAR CON FUEGO, conoce quien es quien en esta nueva serie. - Duration: 2:54. Telenovelas, ... Escucha mi nueva canción https://youtu.be/nVrlZh_pqFkEscucha lo nuevo de Nicky Jam https://ytrocket.ffm.to/fandetusfotospmv.knd/youtubeEscucha lo nuevo d... #Gay #LiberemosElAmorLlegó el final de la Temporada 2 de CON LUGAR. SEASON FINALE. El mundo de Aarón se sale de control, pero solo la amistad y el amor van a... VIDEO PROMOCIONAL PARA QUE LOS NIÑOS JUEGUEN CON FUEGO. Little Inferno #2 DeiGamer. Loading... Unsubscribe from DeiGamer? ... (Con Mago, Shina y Hach) - Duration: 31:13. DeiGamer 232,048 views ...

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